WebSocket 简单实现

本文面向初学者,介绍如何使用Go语言建立WebSocket长连接,实现实时通信。前端通过JavaScript建立连接,服务端利用gorilla/websocket库处理升级后的WebSocket请求,实现双向通信。在文章末尾还分享了开发过程中的常见问题,供读者参考。

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前言

使用go语言开发web服务器时,常常需要web端发送请求给服务端,如果碰到需要长连接的情况,服务端处理http请求往往占用大量资源,而websocket则能使web端和服务端维持长连接。除此之外,建立长连接亦可以使服务端主动向web端推送消息,从而为项目提供更加丰富的功能。

本文面向初次使用go开发web服务端的读者,建立并完成一个完整的web端与服务端实时通信项目。并在文章末尾贴出了开发中的踩坑点,供初学者参考。

正文

目标:web端发起websocket连接,服务端侦听到连接,并处理前端的请求。

背景: JavaScript完全支持完整的websocket通信,仅需要使用相应函数即可实现通信需求;

golang对websocket无原生支持,需要以将通信发起之初的http连接升级为websocket连接,其原理相关介绍很多,由于需求场景很多,golang有维护较好的第三方库可供方便使用,本文仅针对需快速实现连接功能需求的读者参考。

前端

目标:一个显示服务器时间的段落,一个触发websocket连接的按钮

代码:

<!DOCTYPE html>
<html>
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