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clhmw
这个作者很懒,什么都没留下…
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C++实现的马赛克类
年前在一个网站上看到一个项目,对视频流进行时时打码处理,很有意思。本人利用过年时间写了个C++实现的马赛克类,娱乐一下。 环境:vs2008 + opencv2.0头文件Mosaic.h////////////////////////////////////功能:对图像进行马赛克处理//作者:enjoy//时间:2010年02月16日//版本:alpha原创 2010-03-04 10:55:00 · 4528 阅读 · 0 评论 -
C++实现基础图像处理
最近在做项目,开始接触数字图像处理方面的东西。一时兴起,结合数字图像处理的基本知识和opencv的基本了解,写了一个数字图像处理基本类。类里实现的功能见代码。 环境:vs2008 + opencv 头文件EDIP.h (Enjoys Digital Image Processing)////////////////////////////////////////////功原创 2010-03-04 11:34:00 · 1660 阅读 · 0 评论 -
让程序跑在没有相应的编译环境下的解决方法
<br />最近一直被一个问题困扰,如何让自己编的程序在没有相应编译环境的机器上跑起来。<br />经过opencv中文站的高人的指点,我查了一下manifest。可是未果。<br />后来硬是把程序拷到一个没有相应环境的机器上运行,通过查看事件查看器,找到缺少的文件,然后一个个拷贝。一开始是opencv相关的dll文件。后来是vc2008相关的dll文件。这是‘应用程序配置问题’解决了,开始报‘应用程序正常初始化失败’。<br />经过搜blog,发现问题关键就是manifest文件。成功找到,这几个文件原创 2010-08-22 00:10:00 · 673 阅读 · 0 评论 -
使用opencv开发视频播放器一
最近由于项目需求,要在界面中内嵌一个简单的视频播放器,能够打开视频,逐帧播放,进度条拖动等功能。 因此,首先尝试使用opencv编写。原因:1、便于后续处理;2、opencv提高的接口较完善。很快就动手写出了一个;基于OpenCV的视频播放器。 #include "stdafx.h" #include #include #include #include #include原创 2013-12-26 13:00:19 · 4145 阅读 · 4 评论 -
CentOS6.4 + OpenCV2.3.1 + ffmpeg0.8 + Codeblocks
在CentOS6.4 下安装OpenCV2.3.1和ffmpeg0.8,IDE使用Code::blocks,详细配置过程。原创 2014-05-08 21:53:46 · 1691 阅读 · 0 评论