
Unity
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这个作者很懒,什么都没留下…
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笔记:TRULY_SPINACH(优酷播单:3D坦克大战实例)
视频1 在官网下载Tank tutorial资源包.布置了场景,放置了一个坦克的GameObject.视频2(实现坦克的移动跟旋转) 视频作者先给坦克加了刚体跟box碰撞器.因为所有的transform组件对是必须的,所以在代码里面可以直接调用transform变量,其实就是继承自父类.最终的代码如下如所示: 浮点变量moveSpeed跟rorateSpeed分别代表移动系数跟旋转系数.转载 2016-10-22 22:16:50 · 568 阅读 · 0 评论 -
笔记:TRULY_SPINACH(优酷播单:和我一起用Unity3D玩游戏)
视频1:游戏是什么 游戏引擎怎么来的,游戏引擎又是什么.视频2 官网下载截图: 视频告诉别选第一个,下载Unity编辑器就行;Cache Server缓存服务器,在编译过程中通过建立缓存服务器来节约时间;内置着色器以后补上;标准资源一般都会下;示例项目可以下载;Torrent是在三星电视上发布游戏用的. 创建项目时候Asset Package(资源包概述) :Cameras:原创 2016-10-19 20:49:59 · 976 阅读 · 0 评论 -
Unity插件--PlayerMaker笔记
视频连接:http://www.linecg.com/video/play31799.html视频1 能跟NGUI配合使用.可以设置中文视频2 (1)实现功能: 给一个cube(立方体)实现默认颜色红色,鼠标按住变蓝,鼠标松开变回红色. (2)知识点: a.如何给GameObject添加状态,也可以理解为一个动作. b.状态之间如何切换. c.状态复制,设置材质颜色等基本操作.原创 2016-10-28 14:10:28 · 3516 阅读 · 0 评论 -
视频笔记--Unity与PlayMaker回合制游戏制作教程
视频2 (1)实现功能 给单独的网格块添加了hover/hover off/click/unclick这4个状态. (2)知识点 给GameObject添加状态,然后在状态上添加全局过渡.视频3 (1)实现功能 用ITween实现网格块向下移动.视频4 (1)实现功能 还是用ITween实现网格块下移/上浮,鼠标点击,还配了一些音效.视频5 (1)实现功能 对Camera添原创 2016-10-29 14:25:44 · 2515 阅读 · 0 评论 -
Unity3d基础操作以及基本知识
基础操作基本知识原创 2016-10-27 21:27:17 · 687 阅读 · 0 评论 -
Unity插件MapNav2学习笔记
一.插件简介该插件能帮你快速完成战棋类游戏需要的网格.二.源代码类层次结构 从上到下开始介绍各个类: a.MapNavNodeLink:原创 2016-11-01 19:42:30 · 1727 阅读 · 8 评论