Java对象序列化学习心得------对象…

本文详细介绍了Java对象序列化的概念,包括其目的、实现方式及注意事项。特别强调了如何处理序列化与单例模式之间的冲突,并通过实现readResolve方法解决这一问题。
一、什么是 Java 对象序列化 ?
首先 Java 对象序列化指的是 将堆上的已经存在的 Java 对象实例保持成特定的数据格式,以便下次读取回来这些数据的时候,可以恢复此对象到保存前的状态。(类实例的持久化)

二、Java 对象序列化需要做的事情有哪些?
想想看, Java 序列化的目的是将类实例持久化,那么怎么样才能保证类对象能够恢复成原来的样子呢?序列化程序会将对象版图上所有的东西存储起来,被对象的实例变量所引用的所有对象都会被序列化
下面程序能否通过编译:
import java.io.*;
//实现标记接口Serializable接口,说明此类可以被序列化
public class testSerializable implements Serializable {
   private Cat cat = new Cat();
   public void main(String[] args) throws Exception{
Duck duck = new Duck();
//创建文件输入流,可以在test文件中写字节 FileOutputStream 只会写字节到文件 中
FileOutputStream fo = new FileOutputStream("test");//文件不存在就会创建
ObjectOutputStream os = new ObjectOutputStream(fo);
os.writeObject(duck);
os.close;
  {
}
public class Cat {}

通过分析可以很清楚的知道通不过

三、如何让某些实例变量不被序列化 可以在不需要被序列化的实例变量前面加入关键字 transient 瞬时的

四、Java对象序列化会破环单例模式
因为在序列化对象反序列化之后,不会去调用对象的构造函数,而是在堆上创建另一个物理地址存储该对象实例,这样就与单例模式背道而驰,怎么办?很简单,实现 readResolve方法
public Object readResolve() {return INSTANCE}
课程设计报告:总体方案设计说明 一、软件开发环境配置 本系统采用C++作为核心编程语言,结合Qt 5.12.7框架进行图形用户界面开发。数据库管理系统选用MySQL,用于存储用户数据与小精灵信息。集成开发环境为Qt Creator,操作系统平台为Windows 10。 二、窗口界面架构设计 系统界面由多个功能模块构成,各模块职责明确,具体如下: 1. 起始界面模块(Widget) 作为应用程序的入口界面,提供初始导航功能。 2. 身份验证模块(Login) 负责处理用户登录与账户注册流程,实现身份认证机制。 3. 游戏主大厅模块(Lobby) 作为用户登录后的核心交互区域,集成各项功能入口。 4. 资源管理模块(BagWidget) 展示用户持有的全部小精灵资产,提供可视化资源管理界面。 5. 精灵详情模块(SpiritInfo) 呈现选定小精灵的完整属性数据与状态信息。 6. 用户名录模块(UserList) 系统内所有注册用户的基本信息列表展示界面。 7. 个人资料模块(UserInfo) 显示当前用户的详细账户资料与历史数据统计。 8. 服务器精灵选择模块(Choose) 对战准备阶段,从服务器可用精灵池中选取参战单位的专用界面。 9. 玩家精灵选择模块(Choose2) 对战准备阶段,从玩家自有精灵库中筛选参战单位的操作界面。 10. 对战演算模块(FightWidget) 实时模拟精灵对战过程,动态呈现战斗动画与状态变化。 11. 对战结算模块(ResultWidget) 对战结束后,系统生成并展示战斗结果报告与数据统计。 各模块通过统一的事件驱动机制实现数据通信与状态同步,确保系统功能的连贯性与数据一致性。界面布局遵循模块化设计原则,采用响应式视觉方案适配不同显示环境。 资源来源于网络分享,仅用于学习交流使用,请勿用于商业,如有侵权请联系我删除!
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