Google C++每周贴士 #168: `inline`变量

C++17引入的inline变量使得在头文件中安全地定义字符串常量成为可能,避免了多份拷贝导致的ODR违规。constexpr确保了初始化和析构的安全,而inline保证了全局变量的唯一性。头文件中的全局变量和constexpr常量应通常被标记为inline,以防止多个翻译单元中的重复定义。对于类的static constexpr数据成员,C++17起默认为inline,简化了代码管理。

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(原文链接:https://abseil.io/tips/168 译者:clangpp@gmail.com)

每周贴士 #168: inline变量

C++17提供的inline变量提供了一种在头文件中定义字符串常量的安全方式:

inline constexpr absl::string_view kHelloWorld = "Hello World.";

constexpr保证了安全的初始化和析构,inline确保了程序中只有一份kHelloWorld的拷贝。

此处的关键字inline初看起来有点奇怪,尤其是你已经习惯于认为inline主要被用于(译者注:编译器的)优化提示。一个接近的类比是头文件中的inline函数;现在对比上面的变量定义和如下代码

inline constexpr absl::string_view HelloWorld() {
  return "Hello World.";
}

前者有一个优点:每次调用返回的字符串保证在同一内存地址。

差不多每个定义在头文件中的全局变量都应该被标记为inline——而且通常也应该是constexpr。如果他们没有被标记为inline,那么每个包含了该头文件的.cc文件里都会有一个该变量的实例,因此会导致难以发现的违背ODR(one definition rule,单定义原则)的情况。

在头文件以外,没有必要将变量标记为inline

注:自C++17开始,类中的static constexpr数据成员 隐含inline属性。这个特殊情况不改变已有代码的行为,但它意味着现在不需要在源文件中为成员提供一个单独的定义了。这仅适用于static constexpr数据成员,不适用于其他的constexpr变量,也不适用于仅仅是static const的(译者注:类的)数据成员。

参考资料:

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