
Unity3D与Android
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Android中应用Unity3D,显示3D效果
言并肃
一个默默的开发者
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Unity3D隐藏启动logo
进入 BuildSettings -> 左下角的Player Settings -> Player -> 选择平台 -> Android-Settings for Android下有个Splash Screen去掉勾勾就行。个人版这个勾勾是无法去掉的,只有正版或者破解版的可以去掉。这里说的是隐藏,也可以称为覆盖,并不是去掉。实际上的做法是在Android平台端的界面上添加一个来覆盖启动logo。Unity端通知Android端3D模型启动的状态,实际上就是Unity调用Android的方法来覆盖启动logo原创 2022-06-12 10:30:00 · 6334 阅读 · 4 评论 -
Unity3D应用--打造Android车载3D车模桌面(车载主界面开发)
Android中应用加载Unity3D来显示3D效果参考上一篇博文:Unity3D导出Android工程(Android中应用Unity3D)透明背景实现参考另一篇博文:在Android中Unity3D透明背景的实现此篇围绕上篇章来打造Andorid车载3D桌面,实现不一样的系统主界面效果。在Unity中,Assets下新建C#脚本,下面为车模控制的脚本,包含四个车门、四个车轮、车身旋转的控制:此脚本仅供参考,根据模型来定制,定义了Android调用Unity方法来控制模型旋转。主要通过方法来控制车模原创 2022-06-11 09:00:00 · 6595 阅读 · 10 评论 -
在Android中Unity3D透明背景的实现
在Unity中,可以通过Window->Rendering->lighting->在属性面板中选择Environment,修改为来去掉天空盒。但去掉天空盒的效果是这样的:这样的效果明显不是预期的效果。去掉天空盒并不代表背景被透明,还需要设置Camera的背景。需要设置黑色透明度0,即ARGB为(0,0,0,0)。透明度不为0则无法实现透明效果。修改透明度后再导入Android中,运行的效果是这样的:奇怪,明明修改了透明度但没效果。其实设置透明度为0后即可在Android的Surface设置原创 2022-06-10 08:45:00 · 5882 阅读 · 7 评论 -
Unity3D导出Android工程(Android中应用Unity3D)
Unity个人版是免费的,可以去官网下载Unity Hub再下载Unity个人版。个人版功能足以满足个人学习Unity需求,如果有商业用途最好下载专业版。需要先下载Unity Hub,以便后续下载Unity开发Android相关开发组件。官方下载地址通过Unity Hub新建一个空的3D工程导入3D模型:选择Project面板中的Assert->右键Import New Asset->选择要导入的模型文件(fbx、obj、3ds等格式皆可)。导入成功后即可将3D模型拖拽到场景中。场景Scene操作原创 2022-06-09 16:06:48 · 6659 阅读 · 5 评论