Flex BlazeDS 推送技术

[url]http://fykyx521.iteye.com/blog/382407[/url]
代码都是官方的,因为我在本地测试,所以得设置channelSet

producer可以通过设置AsyncMessage的header 设置消息头

cousumer可以通过设置selector来过滤消息(消息头中指定的消息),selector不写,说明不过滤,可以收到

写了,会跟消息头中的字段匹配,好像字符串不行如

message.headers["prop1"] = 10; //指定消息头 10不能是字符串
selector="prop1 = 10" //可以用比较运算符 如:selector="prop1 >5"

如果不想接收某个信息,把selector设置为不匹配的如:selector="prop1 > 10"这样就接收不到消息。


这样就可以通过 过滤消息来 分组发 ,p2p ,发给所有人。(可能这样更复杂了,希望高人提出更简单的办法)
producer_filter.mxml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<mx:Application xmlns:mx="http://www.adobe.com/2006/mxml" creationComplete="init()">
<mx:Script>
<![CDATA[
import mx.messaging.channels.AMFChannel;
import mx.messaging.*;
import mx.messaging.messages.*;
import mx.messaging.events.*;
private function sendMessage():void {
init();

var message:AsyncMessage = new AsyncMessage();
message.headers = new Array();
message.headers["prop1"] = 10; //指定消息头
message.body = input.text;
producer.send(message);
}
//设置channelSet
private function init(){

var url="http://localhost:8400/BlazedsMessage/"; //随便的以个blazeds应用
// var myStreamingAMF:StreamingAMFChannel = new StreamingAMFChannel(url+"my-streaming-amf", url+"messagebroker/streamingamf");
var myPollingAMF:AMFChannel = new AMFChannel(url+"my-polling-amf", url+"messagebroker/amfpolling");
myPollingAMF.pollingEnabled = true;//轮询
myPollingAMF.pollingInterval = 1000;//隔多长时间询问一次 1miao
var channelSet:ChannelSet = new ChannelSet();
// channelSet.addChannel(myStreamingAMF);
channelSet.addChannel(myPollingAMF);

producer.channelSet = channelSet;

}
]]>
</mx:Script>
<mx:Producer id="producer"
destination="mychat">

</mx:Producer>
<mx:TextInput id="userName"/>
<mx:TextInput id="input"/>
<mx:Button label="Send"
click="sendMessage();"/>
</mx:Application>

consumer_filter.mxml Flex_consumer代码


<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<!-- ds\messaging\CreateConsumerMXML.mxml -->
<mx:Application xmlns:mx="http://www.adobe.com/2006/mxml"
creationComplete="logon();">
<mx:Script>
<![CDATA[
import mx.messaging.channels.AMFChannel;
import mx.messaging.*;
import mx.messaging.messages.*;
import mx.messaging.events.*;
// Subscribe to destination.
private function logon():void {
init();
consumer.subscribe();//订阅
}
// Write received message to TextArea control.
//收到信息
private function messageHandler(event:MessageEvent):void {
// Handle message event.
ta.text += event.message.body + "\n";
}

private function init(){

var url="http://localhost:8400/BlazedsMessage/";
// var myStreamingAMF:StreamingAMFChannel = new StreamingAMFChannel(url+"my-streaming-amf", url+"messagebroker/streamingamf");
var myPollingAMF:AMFChannel = new AMFChannel(url+"my-polling-amf", url+"messagebroker/amfpolling");
myPollingAMF.pollingEnabled = true;
myPollingAMF.pollingInterval = 1000;
var channelSet:ChannelSet = new ChannelSet();
// channelSet.addChannel(myStreamingAMF);
channelSet.addChannel(myPollingAMF);

consumer.channelSet = channelSet;

}

]]>
</mx:Script>
<mx:Consumer id="consumer"
destination="mychat"
selector="prop1 = 10"
message="messageHandler(event);">

<!--上边的selector可以改成 selector="prop1 > 9" 也能受到信息,说明可以用比较 官方文档也很少。郁闷-->

</mx:Consumer>


<mx:TextArea id="ta" width="100%" height="100%"/>
</mx:Application>


服务器端 message-config.xml

Message-config.xml代码

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<service id="message-service"
class="flex.messaging.services.MessageService">

<adapters>
<adapter-definition id="actionscript" class="flex.messaging.services.messaging.adapters.ActionScriptAdapter" default="true" />
<!-- <adapter-definition id="jms" class="flex.messaging.services.messaging.adapters.JMSAdapter"/> -->
</adapters>

<default-channels>
<channel ref="my-polling-amf"/>
</default-channels>
<destination id="mychat">

</destination>
</service>

我不能回复,回答了15道问题,10道错误,回帖那人你说的对的 selector="prop1 > 9 ;

prop1>9是个sql表达式 意思是你还可以 这样between and.
基于数据挖掘的音乐推荐系统设计与实现 需要一个代码说明,不需要论文 采用python语言,django框架,mysql数据库开发 编程环境:pycharm,mysql8.0 系统分为前台+后台模式开发 网站前台: 用户注册, 登录 搜索音乐,音乐欣赏(可以在线进行播放) 用户登陆时选择相关感兴趣的音乐风格 音乐收藏 音乐推荐算法:(重点) 本课题需要大量用户行为(如播放记录、收藏列表)、音乐特征(如音频特征、歌曲元数据)等数据 (1)根据用户之间相似性或关联性,给一个用户推荐与其相似或有关联的其他用户所感兴趣的音乐; (2)根据音乐之间的相似性或关联性,给一个用户推荐与其感兴趣的音乐相似或有关联的其他音乐。 基于用户的推荐和基于物品的推荐 其中基于用户的推荐是基于用户的相似度找出相似相似用户,然后向目标用户推荐其相似用户喜欢的东西(和你类似的人也喜欢**东西); 而基于物品的推荐是基于物品的相似度找出相似的物品做推荐(喜欢该音乐的人还喜欢了**音乐); 管理员 管理员信息管理 注册用户管理,审核 音乐爬虫(爬虫方式爬取网站音乐数据) 音乐信息管理(上传歌曲MP3,以便前台播放) 音乐收藏管理 用户 用户资料修改 我的音乐收藏 完整前后端源码,部署后可正常运行! 环境说明 开发语言:python后端 python版本:3.7 数据库:mysql 5.7+ 数据库工具:Navicat11+ 开发软件:pycharm
MPU6050是一款广泛应用在无人机、机器人和运动设备中的六轴姿态传感器,它集成了三轴陀螺仪和三轴加速度计。这款传感器能够实时监测并提供设备的角速度和线性加速度数据,对于理解物体的动态运动状态至关重要。在Arduino平台上,通过特定的库文件可以方便地与MPU6050进行通信,获取并解析传感器数据。 `MPU6050.cpp`和`MPU6050.h`是Arduino库的关键组成部分。`MPU6050.h`是头文件,包含了定义传感器接口和函数声明。它定义了类`MPU6050`,该类包含了初始化传感器、读取数据等方法。例如,`begin()`函数用于设置传感器的工作模式和I2C地址,`getAcceleration()`和`getGyroscope()`则分别用于获取加速度和角速度数据。 在Arduino项目中,首先需要包含`MPU6050.h`头文件,然后创建`MPU6050`对象,并调用`begin()`函数初始化传感器。之后,可以通过循环调用`getAcceleration()`和`getGyroscope()`来不断更新传感器读数。为了处理这些原始数据,通常还需要进行校准和滤波,以消除噪声和漂移。 I2C通信协议是MPU6050与Arduino交互的基础,它是一种低引脚数的串行通信协议,允许多个设备共享一对数据线。Arduino板上的Wire库提供了I2C通信的底层支持,使得用户无需深入了解通信细节,就能方便地与MPU6050交互。 MPU6050传感器的数据包括加速度(X、Y、Z轴)和角速度(同样为X、Y、Z轴)。加速度数据可以用来计算物体的静态位置和动态运动,而角速度数据则能反映物体转动的速度。结合这两个数据,可以进一步计算出物体的姿态(如角度和角速度变化)。 在嵌入式开发领域,特别是使用STM32微控制器时,也可以找到类似的库来驱动MPU6050。STM32通常具有更强大的处理能力和更多的GPIO口,可以实现更复杂的控制算法。然而,基本的传感器操作流程和数据处理原理与Arduino平台相似。 在实际应用中,除了基本的传感器读取,还可能涉及到温度补偿、低功耗模式设置、DMP(数字运动处理器)功能的利用等高级特性。DMP可以帮助处理传感器数据,实现更高级的运动估计,减轻主控制器的计算负担。 MPU6050是一个强大的六轴传感器,广泛应用于各种需要实时运动追踪的项目中。通过 Arduino 或 STM32 的库文件,开发者可以轻松地与传感器交互,获取并处理数据,实现各种创新应用。博客和其他开源资源是学习和解决问题的重要途径,通过这些资源,开发者可以获得关于MPU6050的详细信息和实践指南
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