
Unity工具系列
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Unity工具开发,以及一些SDK接入
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Unity编辑器Unity Editor基础(一)
Unity编辑器Unity Editor基础(一) 关于 Unity 内置属性可以从到官方文档中查询,本篇文章只介绍一些常用的内置属性,如下图所示:接下来进行项目设置,创建一个空的 Unity 工程,目前还不需要Editor文件夹;全部代码如下:[RequireComponent(typeof(Rigidbody))][HelpURL("h原创 2017-05-31 21:35:29 · 21609 阅读 · 1 评论 -
Unity编辑器UnityEditor基础(二)
Unity编辑器UnityEditor基础(二)终极目标 利用学到的东西制作自己的工具(自定义的窗口、Inspector、菜单、插件等等)。准备工作 还是使用上一篇的 Unity 工程,然后在 Scripts 文件夹里创建一个新的 C# 脚本,命名为“Player”,然后双击打开脚本,然后为其添加如下代码:public class Play原创 2017-06-01 10:52:55 · 4488 阅读 · 1 评论 -
Unity Editor 基础篇(三):自定义窗口
Unity Editor 基础篇(三):自定义窗口终极目标利用学到的东西制作自己的工具(自定义的窗口、Inspector、菜单、插件等等)。准备工作在之前的项目中,找到 Editor 文件夹,然后创建一个新的 C# 脚本,命名为“MyFirstWindow”,然后双击打开脚本,添加如下代码:using System.Collections;using Syst原创 2017-06-04 12:39:06 · 5803 阅读 · 1 评论 -
【Unity】QQ登录SDK接入(Unity&Android)
前期准备 QQ官方SDK下载 地址:http://wiki.open.qq.com/wiki/mobile/SDK%E4%B8%8B%E8%BD%BD版本为:Android_SDK_V3.3.3Unity5.3.5f1以上版本 64位 eclipse下载 地址:https://www.eclipse.org/downloads/ Version: Oxygen.3a Release...原创 2019-01-23 16:59:30 · 2055 阅读 · 0 评论