用“串口分身”完成多个应用访问同一台串口设备

本文介绍如何使用MX虚拟串口软件实现串口分身,让多个应用同时访问同一串口设备,无需修改应用程序,通过创建虚拟串口,解决实际应用中多软件访问单一串口设备的问题。

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用“串口分身”完成多个应用访问同一台串口设备

实际应用中,会遇到电脑中安装的多个软件要访问同一台串口设备的情景。

这时候可以使用虚拟串口工具软件,将物理串口化身成多个虚拟串口,不修改应用程序的情况下方便使用。

工具/原料

MX虚拟串口软件

MX虚拟串口官方下载:http://www.meixuannet.cn/

安装软件

下载完毕,按照提示安装软件

创建“串口分身”

切换到“串口分身”栏目,选择要添加的物理串口和虚拟串口。将真实串口分成多个虚拟串口。设置真实串口的波特率,虚拟串口自动识别任意波特率,故不需要设置。
MX虚拟串口

注意事项

  • 虚拟串口不需要设置波特率
  • 在云服务器上使用“串口服务端”时,需要服务器开通端口访问权限
  • 如果真实串口没有识别出来,重新插拔或检查是否有虚拟串口名称冲突

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### 实现多个设备连接到同一单片机串口的方法 在实际应用中,当需要多个外设通过单片机的一个串口进行通信时,可以通过特定的设计和技术手段来实现多点通信。以下是几种常见的解决方案: #### 1. **硬件层面的信号控制** 为了支持多设备共享一个串口,可以采用外部硬件切换机制,比如使用继电器或模拟开关(如74HC4052)。这些器件可以根据需求动态选择不同的外设与单片机之间的通信路径[^2]。 #### 2. **协议区分不同设备** 即使多个设备共用同一串口,也可以通过定义明确的通信协议来识别各个设备的身份和数据帧结构。例如,在每条消息前加入地址字段,用于指定目标设备或源设备。这种方式通常应用于工业总线通信场景,如Modbus RTU协议中的从站地址字段[^1]。 #### 3. **中断驱动的高效管理** 对于实时性和响应速度要求较高的场合,利用单片机内部的UART接收/发送中断功能是非常重要的。下面是一个简单的串口中断服务程序框架,它能够捕获来自任意设备的数据并作出相应处理[^3]: ```c // 定义全局变量存储接收到的数据缓冲区指针位置 volatile uint8_t rx_index = 0; uint8_t receive_buffer[64]; // 假定最大接收长度为64字节 void Uart_ISR(void) interrupt 4 { if (RI) { // 如果是接收中断标志位被置位 RI = 0; // 清除接收中断标志 receive_buffer[rx_index++] = SBUF; // 将新到达字符存入缓存数组 if(rx_index >= sizeof(receive_buffer)) { rx_index = 0; // 防止溢出重置索引 } ProcessReceivedData(); // 调用函数解析已接收的内容 } if(TI) { // 发送完成后触发此部分逻辑 TI = 0; // 手动清除发送完成状态标记 } } ``` 上述代码片段展示了一个基本的UART中断服务例程,其中`ProcessReceivedData()`应扩展成具体的业务流程分析器。 #### 4. **轮询扫描模式下的时间分配策略** 如果不想依赖于复杂的中断机制,则可考虑周期性查询各端口是否有待读取的新信息。尽管这种方法可能不如前者那样及时有效,但在某些简单项目里仍然适用。 --- ### § 1. 如何编写适用于RS485半双工模式下工作的单片机串口收发程序? 2. 使用USART模块构建主从架构网络需要注意哪些要点? 3. 在嵌入式开发环境中调试串口通信有哪些常用工具推荐? 4. 当遇到串口波特率设置不匹配引发错误传输现象该如何排查解决? 5. 对于低功耗应用场景而言,优化单片机串口操作存在哪些建议措施?
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