Builder

本文探讨了在面对复杂对象创建时如何运用Builder模式。该模式适用于对象的各个部分变化频繁但组合算法相对稳定的场景,例如创建House对象时房顶、墙等部件虽常变动,但其组合方式较为固定。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

 Motivation

当面临一个复杂对象的创建工作,通常其各个部分的子对象用一定的算法构成,由于需求变化,这个复杂对象的各个部分面临剧烈的变化,但它们结合在一起的算法相对稳定(例如; 创建一个House对象,它的各个部分如房顶,墙,地板,门经常发生变化,但它们的组成算法相对稳定)

Structure

 

协作图:

 

 注意点:

Builder模式主要解决复杂对象的创建,其创建方法保持一定,对象的各个部分变化频繁的情况下使用

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