映射表
Map : key-value 键 - 值
|- HashMap
|- HashTable 线程锁(方法) 不允许添加null
|- linkedHashMap 有序:按照添加顺序
|- ConcurrentHashMap 线程锁(对象)安全
|- SortedMap(I)
— |- TreeMap(排序 - key)
Map:put
1.计算key的hash值(hashCode) - 位置
2.位置不为空,key值和位置上元素的key是否一致(== equals)
一致:替换
3.不一致:位置上的元素next指向新的元素
(元素key-value,以节点Node为单位)
加载因子 0.75 - 扩容时的容量占比
初始默认容量 16
扩容:成倍扩容,扩容后,所有元素重新计算位置
查找:计算hash值-找位置,再判断equals方法判断一致
Map遍历 ->
–Set<Map.Entry<K,V>> entrySet()
返回此映射中包含的映射关系的 Set 视图。
– Set keySet()
返回此映射中包含的键的 Set 视图。
– Collection values()
返回此映射中包含的值的 Collection 视图。
- HashMap与HashTable
1.HashMap几乎可以等价于Hashtable,除了HashMap是非synchronized的,并可以接受null(HashMap可以接受为null的键值(key)和值(value),而Hashtable则不行)。
2.HashMap是非synchronized,而Hashtable是synchronized,这意味着Hashtable是线程安全的,多个线程可以共享一个Hashtable;而如果没有正确的同步的话,多个线程是不能共享HashMap的。Java 5提供了ConcurrentHashMap,它是HashTable的替代,比HashTable的扩展性更好。
3.另一个区别是HashMap的迭代器(Iterator)是fail-fast迭代器,而Hashtable的enumerator迭代器不是fail-fast的。所以当有其它线程改变了HashMap的结构(增加或者移除元素),将会抛出ConcurrentModificationException,但迭代器本身的remove()方法移除元素则不会抛出ConcurrentModificationException异常。但这并不是一个一定发生的行为,要看JVM。这条同样也是Enumeration和Iterator的区别。
4.由于Hashtable是线程安全的也是synchronized,所以在单线程环境下它比HashMap要慢。如果你不需要同步,只需要单一线程,那么使用HashMap性能要好过Hashtable。
5.HashMap不能保证随着时间的推移Map中的元素次序是不变的。 - TreeMap
TreeMap 默认排序规则:按照key的字典顺序来排序(升序)
当然,也可以自定义排序规则:要实现Comparator接口。
二叉树:中序遍历方式(左、中间、右)