dynamic_cast

dynamic_cast

  用法:dynamic_cast < type-id > ( expression )

  该运算符把expression转换成type-id类型的对象。Type-id必须是类的指针、类的引用或者void *;

  如果type-id是类指针类型,那么expression也必须是一个指针,如果type-id是一个引用,那么expression也必须是一个引用。

  dynamic_cast主要用于类层次间的上行转换和下行转换,还可以用于类之间的交叉转换。

  在类层次间进行上行转换时,dynamic_cast和static_cast的效果是一样的;

  在进行下行转换时,dynamic_cast具有类型检查的功能,比static_cast更安全。

  class B{

  public:

   int m_iNum;

   virtual void foo();

  };

  class D:public B{

  public:

   char *m_szName[100];

  };

  void func(B *pb){

   D *pd1 = static_cast<D *>(pb);

   D *pd2 = dynamic_cast<D *>(pb);

  }

  在上面的代码段中,如果pb指向一个D类型的对象,pd1和pd2是一样的,并且对这两个指针执行D类型的任何操作都是安全的;

  但是,如果pb指向的是一个B类型的对象,那么pd1将是一个指向该对象的指针,对它进行D类型的操作将是不安全的(如访问m_szName),

  而pd2将是一个空指针。

  另外要注意:B要有虚函数,否则会编译出错;static_cast则没有这个限制。

  这是由于运行时类型检查需要运行时类型信息,而这个信息存储在类的虚函数表(

  关于虚函数表的概念,详细可见<Inside c++ object model>)中,只有定义了虚函数的类才有虚函数表,

  没有定义虚函数的类是没有虚函数表的。

  另外,dynamic_cast还支持交叉转换(cross cast)。如下代码所示。

  class A{

  public:

   int m_iNum;

   virtual void f(){}

  };

  class B:public A{

  };

  class D:public A{

  };

  void foo(){

   B *pb = new B;

   pb->m_iNum = 100;

   D *pd1 = static_cast<D *>(pb); //compile error

   D *pd2 = dynamic_cast<D *>(pb); //pd2 is NULL

   delete pb;

  }

  在函数foo中,使用static_cast进行转换是不被允许的,将在编译时出错;而使用 dynamic_cast的转换则是允许的,结果是空指针。



多继承的情况下:

// TestCast.cpp : Defines the entry point for the console application.
//
#include <iostream>
using namespace std;
class Base
{
public:
virtual void f() { cout << "Base::f" << endl; }
};


class Base1
{
public:
virtual void g(){ cout << "Base1::g" << endl;}
};


class Derived1 : public Base,public Base1
{
};

void Test2()
{
// 对于多重继承,
// 如果pD真的指向的是Derived1,使用dynamic_cast和static_cast都可以转化为Derived1,
// 但是如果要转化为Base的兄弟类Base1,必须使用dynamic_cast,使用static_cast不能编译。
Base *pD = new Derived1;
Derived1 *pD1 = dynamic_cast<Derived1*>(pD);//这个地方用static_cast也是可以的
Base1 *pB1 = dynamic_cast<Base1*>(pD);
Derived1 *pD2 = static_cast<Derived1*>(pD);
/**///// error can not compiler
//Base1 *pB2 = static_cast<Base1*>(pD);
// 当然对于pB不是真的指向Derived1,想要转化为Derived1或Base的兄弟类Base1,用dynamic_cast则返回NULL,用static_cast则是编译错///误
}
int main()
{
Test2();
return 0;
}


出处:http://blog.163.com/pei_hua100/blog/static/8056975920081127112655441/

<think>好的,我现在需要回答用户关于static_castdynamic_cast的问题。用户之前已经问过static_cast和reinterpret_cast的区别,现在继续深入,比较static_castdynamic_cast。首先,我要回忆这两个转换操作符的主要区别,特别是它们在继承体系中的应用以及安全性。 首先,static_cast是在编译时进行类型转换的检查,适用于继承结构中的向上转型(子类到父类)和向下转型(父类到子类),但向下转型时并不进行运行时检查,因此可能不安全。而dynamic_cast则是在运行时进行类型检查,专门用于多态类体系中的向下转型,如果转换不合法,会返回空指针或抛出异常,因此更安全。 接下来,我需要举出具体的例子来说明它们的用法和区别。例如,当使用static_cast进行向下转型时,如果实际对象不是目标类型,可能会导致未定义行为。而dynamic_cast会在运行时检查类型信息,确保转换的安全性。 然后,需要讨论它们的使用场景。static_cast适合在已知类型安全的情况下使用,比如向上转型或者确定向下转型是正确的时候。而dynamic_cast适用于需要运行时检查的情况,比如当处理多态对象且不确定实际类型时。 还要提到dynamic_cast的限制,比如它只能用于多态类型(即包含虚函数的类),否则会编译错误。而static_cast没有这个限制,但使用时需要更谨慎。 另外,性能方面也是一个考虑点。dynamic_cast因为有运行时检查,可能会带来一定的性能开销,而static_cast在编译时处理,效率更高。 最后,总结两者的区别,强调安全性与性能的权衡,并给出相关问题,比如如何结合使用这两种转换,或者在特定场景下的选择建议。 </think>static_castdynamic_cast是C++中用于继承体系类型转换的关键操作符,核心区别在于**类型检查时机**和**安全性**: 1. **static_cast** - **编译时检查**:仅依赖编译时的类型信息,不进行运行时检查 - **适用场景**: - 向上转型(子类到父类,天然安全) - 明确已知类型的向下转型(需开发者自行保证安全性) - 非多态类型转换(如基本数据类型) ```cpp Base* base = new Derived(); // 合法隐式转换 Derived* d1 = static_cast<Derived*>(base); // 允许向下转型(无运行时检查) ``` 2. **dynamic_cast** - **运行时检查**:通过RTTI(运行时类型信息)验证实际对象类型 - **适用场景**: - 安全的向下转型(转换失败返回nullptr) - 多态类型(必须包含虚函数)之间的转换 ```cpp Base* base = new Base(); // 实际为父类对象 Derived* d2 = dynamic_cast<Derived*>(base); // 运行时检查,转换失败返回nullptr ``` **关键差异**: - **安全性**:dynamic_cast确保类型安全,static_cast依赖开发者判断 - **多态要求**:dynamic_cast只能用于含虚函数的类体系 - **性能**:static_cast无运行时开销,dynamic_cast有RTTI检查成本 - **转换结果**:static_cast保证编译通过,dynamic_cast可能返回空指针
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值