票务系统抢票并发控制之悲观锁

本文介绍了悲观锁在票务系统抢票并发控制中的应用。悲观锁确保数据完整性,但可能导致性能下降,形成等待队列。通过创建tickets表并编写C#控制台代码,展示了如何使用悲观锁实现抢票过程,直至所有票被抢完。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

悲观锁:需要程序员自己管理数据对象的锁处理,当某个用户获取数据并给数据加上锁,直到操作完成并最终提交更改到数据库,锁才会释放,在整个过程中,其他用户想要获取该数据就需要等待,直到该数据上的锁被释放,才可以获取该数据。悲观锁虽然可以处理并发保证数据的完整性,但是会损耗性能,形成“排长队”的情况。

下面使用控制台简单演示使用悲观锁实现抢票并发控制

1、创建一个[tickets]表(主键,目的地,余额)

  CREATE TABLE [dbo].[tickets](
	[ID] [int] primary key NOT NULL,
	[Destination] [nvarchar](50) NOT NULL,
	[Balance] [int] NOT NULL,
	)
2、添加一条数据( 余票为2


3、编写控制台代码

 static void Main(string[] args)
        {
            Console.WriteLine("开始抢票-------------------------------------------------------------");
            using (SqlConnection conn = new SqlConnection(connString))
            {
                conn.Open();
                using (var tran = conn.BeginTransaction())//开启事务
                {
                    try
                    {
                        Console.WriteLine("第一步:查询余票");
      &
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