(摘自:程序员小灰)
首先,如果采用"每次抢红包的时候直接随机,随机的上限为剩余金额数"的方法的话,会出现随次数递增而随机金额递减的bug...
正解1:二倍均值法
剩余红包金额为M,剩余人数为N,那么有如下公式:
每次抢到的金额 = 随机区间 (0, M / N X 2)
这个公式,保证了每次随机金额的平均值是相等的,不会因为抢红包的先后顺序而造成不公平。
举个栗子:
假设有10个人,红包总额100元。
100/10X2 = 20, 所以第一个人的随机范围是(0,20 ),平均可以抢到10元。
假设第一个人随机到10元,那么剩余金额是100-10 = 90 元。
90/9X2 = 20, 所以第二个人的随机范围同样是(0,20 ),平均可以抢到10元。
假设第二个人随机到10元,那么剩余金额是90-10 = 80 元。
80/8X2 = 20, 所以第三个人的随机范围同样是(0,20 ),平均可以抢到10元。
以此类推,每一次随机范围的均值是相等的。
代码:
package code;
import java.util.*;
import java.math.*;
public class code2 {
public static List<Integer> divideRedPackage(Integer totalAmount, Integer totalPeopleNum) {
List<Integer> amountList = new ArrayList<Integer>();
Integer restAmount = totalAmount;
Integer restPeopleNum = totalPeopleNum;
Random random = new Random();
for(int i=0; i<totalPeopleNum-1; i++) {
int amount = random.nextInt(restAmount / restPeopleNum * 2 - 1) + 1;
restAmount -= amount;
restPeopleNum --;
amountList.add(amount);
}
amountList.add(restAmount);
return amountList;
}
public static void main(String[] args) {
List<Integer> amountList = divideRedPackage(5000, 30); //以分为单位,50元30人
for(Integer amount : amountList) {
System.out.println("抢到的金额:"+new BigDecimal(amount).divide(new BigDecimal(100)));
}
}
}
但此方法有一个缺陷:除了最后一次,每次的上限都是人均金额的两倍,有违任意随机的理念。
正解2: 线段切割法
把红包总金额想象成一条很长的线段,而每个人抢到的金额,则是这条主线段所拆分出的若干子线段。当N个人一起抢红包的时候,就需要确定N-1个切割点。因此,当N个人一起抢总金额为M的红包时,我们需要做N-1次随机运算,以此确定N-1个切割点。随机的范围区间是(1, M)。当所有切割点确定以后,子线段的长度也随之确定。这样每个人来抢红包的时候,只需要顺次领取与子线段长度等价的红包金额即可。这就是线段切割法的思路。在这里需要注意以下两点:(1)当随机切割点出现重复,如何处理 (2)如何尽可能降低时间复杂度和空间复杂度。