- 博客(13)
- 收藏
- 关注
转载 图片处理-----毛玻璃效果
一、UIVisualEffectView实现UIBlurEffect对象用于将blur(毛玻璃)效果应用于UIVisualEffectView视图下面的内容。UIVibrancyEffect主要用于放大和调整UIVisualEffectView视图下面的内容的颜色,同时让UIVisual...
2016-09-13 17:35:00
409
转载 IOS——多线程(二)
(GCD)是Apple开发的⼀个多核编程的解决⽅方法。该⽅方法在Mac OS X 10.6首次推出,并随后被引入到了iOS4.0中。GCD是⼀个替代诸如NSThread, NSOperationQueue, NSInvocationOperation等技术的很高效和强大的技术。任务和队列在...
2016-09-07 20:02:00
171
转载 IOS——多线程(一)
1、基本概念什么是进程: 进程是在系统运行的一个程序,每个进程之间是独立的,每个进程均运行在其专有且受保护的内存空间内。什么是线程: 一个进程想要执行任务,必须得有线程(至少一个线程),线程是进程的基本执行单位,一个进程的所有任务都必须在线程中执行。线程的串行: 一个线程中任务的执行是串...
2016-09-06 19:48:00
164
转载 Core Animation (核心动画) 基础应用
Core Animation,中文翻译为核心动画,它是一组非常强大的动画处理API,使用它能做出非常炫丽的动画效果,而且往往是事半功倍。也就是说,使用少量的代码就可以实现非常强大的功能。Core Animation可以用在Mac OS X和iOS平台。Core Animation的动画执行...
2016-09-01 18:36:00
142
转载 AVPlayer与AVPlayerViewController媒体播放器
1.简介• AVPlayer是一个可以播放任何格式的全能影音播放器,使用AVPlayer需要导入AVFoundation.h。•支持视频格式:WMV,AVI,MKV,RMVB,RM,XVID,MP4,3GP, MPG等。• 支持音频格式:MP3,WMA,RM,ACC,OGG,APE,FL...
2016-08-30 20:02:00
496083
转载 AVAudioPlayer 基础应用(一)
实现效果:代码如下:#import <UIKit/UIKit.h>//引入框架#import <AVFoundation/AVFoundation.h>@interface ViewController : UIViewController<AVAud...
2016-08-30 08:23:00
156
转载 AudioToolbox
AudioToolbox这个库是C的接口,偏向于底层,用于在线流媒体音乐的播放,一般是比较短的音频,用于手机来电或短信铃声,可以调用该库的相关接口自己封装一个在线播放器类。//音效框架#import <AudioToolbox/AudioToolbox.h>//播放完成后进入...
2016-08-29 19:59:00
266
转载 iOS开发 — Quartz 2D基本使用(二)
//1.绘制曲线-(void)drawNoLine{CGContextRef context=UIGraphicsGetCurrentContext();//设置曲线起点CGContextMoveToPoint(context, self.frame.size.width/6, sel...
2016-08-25 18:34:00
111
转载 iOS — Quartz 2D基本使用(一)
一、自定义View 首先,得有图形上下文,因为它能保存绘图信息,并且决定着绘制到什么地方去; 其次,那个图形上下文必须跟view相关联,才能将内容绘制到view上面 新建一个类,继承自UIView 。实现- (void)drawRect:(CGRect)rect方法,然后...
2016-08-24 19:05:00
166
转载 CoreData
CoreData一、简介Core Data 是数据持久化存储的最佳方式,能够合理管理内存,避免使用sql的麻烦。(1)NSManagedObjectContext(被管理的数据上下文)操作实际内容(操作持久层)作用:插入数据,查询数据,删除数据(2)NSManagedObjectM...
2016-08-23 19:54:00
143
转载 IOS -----UI
UILabel 基本使用 1.UILabel创建.frame位置确定CGRect 介绍(iOS坐标体系) UILabel* lable = [[UILabelalloc]init]; lable.frame=CGRectMake(12,34,123,12); ...
2016-07-02 15:35:00
446
转载 OC基本数据类型常用方法小结
OC基本数据类型 //一、创建一个不可变的字符串 //1.可直接赋值 NSString *str = @"hello,world"; //2.可直接赋值,传值 NSString *strI = [NSString stringWithF...
2016-06-27 20:53:00
249
转载 OC单个对象归档和解档关键类和方法名
// 文件归档(一) //需要参数(归档对象、归档路径) //参数设置 NSArray *array=@[ @"hello",@"world",@{@"name":@"Maky"},@45]; NSString *path=[NSH...
2016-06-25 14:55:00
133
空空如也
空空如也
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人
RSS订阅