Xcode LaunchImage 和AppIcon图片尺寸全集

本文提供了针对不同iOS设备和操作系统的图片尺寸设置建议,包括iPhone和iPad的各种屏幕尺寸及分辨率,帮助开发者有效避免因图片尺寸不合适导致的问题。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

最近开发项目 总是在图片上各种警告 百度一推帖子都是各种复制粘贴 十分困扰我的效率 那我根据自己的经验分享我的图片尺寸设置 希望可以帮到你提高效率 不为此困惑

iPhone Portrait iOS 5,6 1x 尺寸:320*480
   2x 尺寸:640*960

   Retina 4尺寸:640*1136

iPad Protrait Without Status Bar iOS 5,6 1x尺寸:768*1004

2x尺寸:1536*2008

iPad Protrait iOS 5,6  1x尺寸:768*1024

2x尺寸:1536*2048

iPad Landscape Without Status Bar iOS 5,6  1x尺寸:1024*748

2x尺寸:2048*1496

iPad Landscape iOS 5,6  1x尺寸:1024*768

2x尺寸:2048*1536


iPhone Portrait iOS 8,9       Retina HD 5.5尺寸:1242*2208

                  Retina HD 4.7尺寸:750*1334

iPhone  Landscape iOS 8,9 Retina HD 5.5尺寸:2208*1242

iPhone Portrait iOS 7,9 2x 尺寸:640*960

               Retina 4尺寸:640*1136

ipad protrait ios  7-9    1x     (768x1024)

               2x      (1536x2048)

ipad landscape  ios 7-9        1x    (1024x768)

                2x    (2048x1536)

可以参考

http://blog.youkuaiyun.com/poppin_category/article/details/49864345

这是警告所在












### 设置Xcode项目中的应用标使用GYP构建工具 在Xcode项目中通过GYP(Generate Your Projects)构建工具设置应用标的流程涉及个步骤,主要包括修改`gyp`文件以及确保资源路径正确加载到目标应用程序中。以下是详细的说明: #### 修改 `gyp` 文件以支持应用标 为了使GYP能够处理应用标,需要编辑项目的`.gyp`文件并指定标资源的位置。通常情况下,在`.gyp`文件的`sources`部分添加指向应用标的路径即可。 ```json { 'targets': [ { 'target_name': 'MyApp', 'type': 'executable', 'mac_bundle': 1, 'sources': [ 'main.mm', 'OtherSourceFiles.cpp' ], 'mac_bundle_resources': [ 'Resources/AppIcon.icns' // 添加此行以包含应用标 ] } ] } ``` 在此配置中,`mac_bundle_resources`字段用于定义打包到最终应用程序包中的资源文件列表[^1]。这里假设您的应用标是一个名为`AppIcon.icns`的文件,并位于`Resources/`目录下。 #### 配置 Xcode 的 Code Signing Provisioning Profile 如果计划将该应用部署至实际设备,则需确保已安装有效的开发签名证书适当配置过的iOS设备连接到了计算机上[^2]。对于MacOS应用而言,虽然不需要像iOS那样严格管理provision profile,但仍建议验证开发者ID是否已被正确设定以便于调试阶段顺利运行程序。 #### 构建过程可能的变化警告 值得注意的是,随着技术的发展,具体的构建方法可能会有所改变。因此当前描述的过程基于特定版本下的实现方式(r5127),未来也许会有新的改进措施出台影响现有操作模式[^3]。 ```bash # 使用 gyp 进行初始配置 gyp --depth=. my_project.gyp # 编译工程 make -C out/ ``` 以上脚本展示了如何利用命令行调用gyp完成初步环境搭建后再借助Makefile来进行整个解决方案组装工作流的一部分例子。
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