Android线程错误信息捕获

本文介绍了一种在Android应用中捕获和处理未捕获异常的方法,并提供了具体的代码实现。通过自定义异常处理类CrashHandler,可以在应用崩溃时保存错误日志到本地文件,便于后续调试。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

转自:http://aichixihongshi.iteye.com/blog/1200425

android项目开发中的debug是很重要的,以下转载自前辈的文章,记录一下:

程序员最头疼的事情就是bug和debug。这次debug长达20天,搞的我心力交瘁。累,因为Android兼容性,不同手机会有不同的bug 出来,而且很难复现,所以就上网找了下类似保存错误log到文件再上传到服务器,现把源码也共享出来。上传至服务器的代码我没加。相信大家都有现成的代码了。

先讲下原理,跟JavaEE的自定义异常捕获一样,将错误一直向上抛,然后在最上层统一处理。这里就可以获得Exception Message,进行保存操作

异常捕获类如下:废话少说,代码附上。

    import android.app.Application;  
      
    public class App extends Application {  
      
        @Override  
        public void onCreate() {  
            super.onCreate();  
            CrashHandler crashHandler = CrashHandler.getInstance();  
            // 注册crashHandler  
            crashHandler.init(getApplicationContext());  
        }  
    }  

AndroidManifest.xml中设置该App:

    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>  
    <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"  
        package="com.yangguangfu.uncaught" android:versionCode="1"  
        android:versionName="1.0">  
        <application android:name="com.yangguangfu.uncaught.App"  
            android:icon="@drawable/icon" android:label="@string/app_name">  
            <activity android:name=".ExceptionHandlerDome" android:label="@string/app_name">  
                <intent-filter>  
                    <action android:name="android.intent.action.MAIN" />  
                    <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />  
                </intent-filter>  
            </activity>  
        </application>  
    </manifest>  

CrashHandler类如下:

    import java.io.File;  
    import java.io.FileOutputStream;  
    import java.lang.Thread.UncaughtExceptionHandler;  
      
    import android.content.Context;  
    import android.os.Environment;  
    import android.os.Looper;  
      
    /** 
     * @author 阿福 在Application中统一捕获异常,保存到文件中下次再打开时上传 
     */  
    public class CrashHandler implements UncaughtExceptionHandler {  
        /** 
         * 是否开启日志输出,在Debug状态下开启, 在Release状态下关闭以提示程序性能 
         * */  
        public static final boolean DEBUG = true;  
        /** 系统默认的UncaughtException处理类 */  
        private Thread.UncaughtExceptionHandler mDefaultHandler;  
        /** CrashHandler实例 */  
        private static final CrashHandler INSTANCE = new CrashHandler();  
      
        /** 程序的Context对象 */  
        // private Context mContext;  
        /** 保证只有一个CrashHandler实例 */  
        private CrashHandler() {  
        }  
      
        /** 获取CrashHandler实例 ,单例模式 */  
        public static CrashHandler getInstance() {  
            return INSTANCE;  
        }  
      
        /** 
         * 初始化,注册Context对象, 获取系统默认的UncaughtException处理器, 设置该CrashHandler为程序的默认处理器 
         *  
         * @param ctx 
         */  
        public void init(Context ctx) {  
            // mContext = ctx;  
            mDefaultHandler = Thread.getDefaultUncaughtExceptionHandler();  
            Thread.setDefaultUncaughtExceptionHandler(this);  
        }  
      
        /** 
         * 当UncaughtException发生时会转入该函数来处理 
         */  
        public void uncaughtException(Thread thread, Throwable ex) {  
            if (!handleException(ex) && mDefaultHandler != null) {  
                // 如果用户没有处理则让系统默认的异常处理器来处理  
                mDefaultHandler.uncaughtException(thread, ex);  
            } else { // 如果自己处理了异常,则不会弹出错误对话框,则需要手动退出app  
                try {  
                    Thread.sleep(3000);  
                } catch (InterruptedException e) {  
                }  
                android.os.Process.killProcess(android.os.Process.myPid());  
                System.exit(10);  
            }  
        }  
      
        /** 
         * 自定义错误处理,收集错误信息 发送错误报告等操作均在此完成. 开发者可以根据自己的情况来自定义异常处理逻辑 
         *  
         * @return true代表处理该异常,不再向上抛异常, 
         *         false代表不处理该异常(可以将该log信息存储起来)然后交给上层(这里就到了系统的异常处理)去处理, 
         *         简单来说就是true不会弹出那个错误提示框,false就会弹出 
         */  
        private boolean handleException(final Throwable ex) {  
            if (ex == null) {  
                return false;  
            }  
            // final String msg = ex.getLocalizedMessage();  
            final StackTraceElement[] stack = ex.getStackTrace();  
            final String message = ex.getMessage();  
            // 使用Toast来显示异常信息  
            new Thread() {  
                @Override  
                public void run() {  
                    Looper.prepare();  
                    // Toast.makeText(mContext, "程序出错啦:" + message,  
                    // Toast.LENGTH_LONG).show();  
                    // 可以只创建一个文件,以后全部往里面append然后发送,这样就会有重复的信息,个人不推荐  
                    String fileName = "crash-" + System.currentTimeMillis()  
                            + ".log";  
                    File file = new File(Environment.getExternalStorageDirectory(),  
                            fileName);  
                    try {  
                        FileOutputStream fos = new FileOutputStream(file, true);  
                        fos.write(message.getBytes());  
                        for (int i = 0; i < stack.length; i++) {  
                            fos.write(stack[i].toString().getBytes());  
                        }  
                        fos.flush();  
                        fos.close();  
                    } catch (Exception e) {  
                    }  
                    Looper.loop();  
                }  
      
            }.start();  
            return false;  
        }  
      
        // TODO 使用HTTP Post 发送错误报告到服务器 这里不再赘述  
        // private void postReport(File file) {  
        // 在上传的时候还可以将该app的version,该手机的机型等信息一并发送的服务器,  
        // Android的兼容性众所周知,所以可能错误不是每个手机都会报错,还是有针对性的去debug比较好  
        // }  
    }  


评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值