Design Pattem 详解--单例模式

本文详细介绍了单例设计模式的概念,包括饿汉式、懒汉式、双重检查、静态内部类和枚举等八种实现方式,并分析了各自的优缺点。单例模式能保证在整个软件系统中,对某个类只能存在一个对象实例,常用于数据源、session工厂等场景。推荐使用静态内部类和枚举实现方式,它们既保证线程安全,又能实现延迟加载。

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单例设计模式
    1.概念:
        所谓类的单例设计模式,就是采用一定的方法保证在整个的软件系统中,对某个类,只能存在一个对象实例,并且该类只提供一个取得其对象实例的方法(静态方法)


        eg:Hibranate 的 SessionFactory 她充当数据存储源的代理并负责创建Session对象,SessionFactory并不是轻量级的,一般情况下,一个项目通常只需要一个SessionFactory就够,这是就会使用到单例模式 
  

     2.八种单例模式:
          1)饿汉式(静态常量)
          2)饿汉式(静态代码块)
          3)懒汉式(线程不安全)
          4)懒汉式(线程安全,同步方法)
          5)懒汉式(线程不安全,同步代码块)
          6)双重检查
          7)静态内部类
          8)枚举
    

       3,一般步骤:
            1,构造器私有化
            2,类的内部创建对象
            3,向外暴露一个静态的公共方法 getInstance


      1)  饿汉式(静态常量)
          1.代码实现

 public class SingletonTest01 {
    public static void main(String[] args) {
        //测试
        Singleton instance = Singleton.getInstance();
        Singleton instance2 = Singleton.getInstance();
        System.out.println(instance);
        System.out.println(instance2);
        System.out.println(instance == instance2);
    }
}
//饿汉式(静态变量
class Singleton {
    //1.构造器私化,外部不能new
    private Singleton() {    
    }
    //2本类内部创建对象实例
    private final static Singleton instance = new Singleton();
    //3.提供一个公有的静态方法,返回实例对象
    public static Singleton getInstance () {
        return instance;
    }
}

               

    只能获取一个对象,instance 和instance2的地址相同,为同一个实例
            2.:优缺点:
                优点:这种写法比较简单,就是在类装载的时候就完成实例化,避免了线程同步的问题
                缺点:在类装载的时候就完成实例化,没有达到懒加载的,效果,如果从未使用过这个实例,则会造成内存的浪费
                

    这种方式基于classloder机制避免了多线程的同步问题,不过instance在类装载时就实例化,在单例模式中大多数都是调用getInstance方法,但是导致类装载的原因就有很多,因此不能确定有其他的方式(或其他的静态方法)导致类装载,这时候初始化instance就没有达到lazy loading的效果
                结论:这种单例模式可用,可能造成内存浪费

    2)饿汉式(静态代码块)
    代码:

public class SingletonTest02 {
    public static void main(String[] args) {
        //测试
        Singleton instance = Singleton.getInstance();
        Singleton instance2 = Singleton.getInstance();
        System.out.println(instance);
        System.out.println(instance2);
        System.out.println(instance == instance2);
    }
}
//饿汉式(静态代码块)
class Singleton {
    //1.构造器私化,外部不能new
    private Singleton() {    
    }
    //静态代码块完成对象初始化
    static {
        instance = new Singleton();
    }
    //2本类内部创建对象实例
    private  static Singleton instance;
    //3.提供一个公有的静态方法,返回实例对象
    public static Singleton getInstance () {
        return instance;
    }
}

优缺点:和静态常量方式相似,只是将类的实例化的过程方在了静态代码块中,也是在类装载的时候,就执行静态代码块中的代码,初始化类的实例,优缺点一样
结论:这种单例模式可用,但是可能造成内存浪费


    3)懒汉式(线程不安全)

class Singleton {
	//1.构造器私有化,外部不能new
	private Singleton() {	
	}
	//2本类内部创建对象实例
	private  static Singleton instance;
	//3.提供一个公有的静态方法,当要用时才去初始化实例对象
	public static Singleton getInstance () {
		if(instance == null) {
			instance = new Singleton();
		}
		return instance;
	}
}


优缺点:
    优点:起到了lazy loading 的效果,但是只能在单线程下使用
    缺点:如果在多线程下,一个线程进入if(singleton == null)判断语句块,还未来得及往下执行,另一个线程也通过了这个判断语句,这时就会产生多个实例,所以多线程下不要使用
    结论:在实际开发中,不要使用着这种模式


    4 )懒汉式(线程安全,同步方法)
   

class Singleton {
	//1.构造器私有化,外部不能new
	private Singleton() {	
	}
	//2本类内部创建对象实例
	private  static Singleton instance;
	//3.提供一个公有的静态方法,加入同步处理的代码,解决线程安全问题,初始化实例对象
	public static synchronized Singleton getInstance () {
		if(instance == null) {
			instance = new Singleton();
		}
		return instance;
	}
}

   

优缺点:
        优点:解决了线程不安全问题
        缺点:效率太低了,每个线程在想获得类的实例的时候,执行getInstance()方法都要进行同步吧,而其实这个方法执行一次实例化代码就够了,后面想获得该类实例,直接return 就行了,方法进行同步效率太低
    结论:在实际开发中,不推荐使用这种方式


    5)懒汉式(线程不安全,同步代码块)

class Singleton {
	private Singleton() {	
	}
	private  static Singleton instance;
	public static  Singleton getInstance () {
		if(instance == null) {
			synchronized(Singleton.class)	{
			instance = new Singleton();
		}
		}
		return instance;
	}
}

    优缺点:
    1.这种方式本意是想对第四种实现方式的改进,因为前面的同步效率太低,改为同步产生的实例化的代码块
    2.但是这种同步并不能起到线程同步的作用,跟第3中实现方式遇到的情形一致,如果在多线程下,一个线程进入if(singleton == null)判断语句块,还未来得及往下执行,另一个线程也通过了这个判断语句,这时就会产生多个实例,所以多线程下不要使用
    3.结论:在实际开发中不能使用这种方式

 

     6)双重检查

class Singleton {
	private Singleton() {	
	}
	private  static volatile Singleton instance;
	//提供一个静态的公有方法,加入双重检擦查,解决线程安全问题,同时解决lazy loading问题
	//同时保证了速率
	public static  Singleton getInstance () {
		if(instance == null) {
			synchronized(Singleton.class)	{
				if(instance == null) {
					instance = new Singleton();
				}
			}
		}
		return instance;
	}
}

    优缺点:

                 1.Double-Check概念是多线程开发中常使用到的,双重检测可以使代码线程安全

                 2.这样实例化代码只用执行一次,后面再次访问时,if判断第一个,直接return 对象,也避免反复进行方法同步

                 3.线程安全,延迟加载,效率较高

结论:在实际开发中推荐使用这种单例设计模式


     7)静态内部类

        静态内部类的特点:在类长装载的时候不会立即加载

class Singleton {
	private Singleton() {	
	}
	private static class SingletonInstance{
        private dtatic final Singleton INSTANCE = new Singleton();
    }
	
	public static  Singleton getInstance () {
		return SingletonInstance.INSTANCE;
	}
}

     优缺点:

                   1.这种方式采用了类装载机制来保证初始化实例时只有一个线程

                   2.静态内部类方式在Singleton类被加载的时候并不会立即实例化,而是在需要实例化时,调用getInstance方法,才会装载Singletonstance类,从而完成Singleton的实例化

                    3.类的静态属性只会在第一次加载类的时候初始化,所以在这里,JVM帮助我们保证了线程的安全性,在类进行初始化的时,别的线程是·无法进入的

                     4.优点:避免了线程不安全,利用静态内部类特点实现延迟加载,效率高

                    5.推荐使用
           8)枚举

public class Singleton{
    public static void main(String args[]){
    Singleton instance = Singleton.INSTANCE;
    Singleton instance2 = Singleton.INSTANCE;
    System.out.println(instance == instance2);
    }
}

enum Singleton {
    INSTANCE; //属性
    punblic void sayOK(){
        System.out.println("ok~");
    }
}

    优缺点:

                  1.这借助JDK1.5中添加的枚举来实现单例模式,不仅能避免多线程同步问题,而且还能防止反序列化重新创建新的对象

                 2.这种方式是Effective Java作者 Josh Bloch提倡的方法

    结论:推荐使用

     4.单例模式在JDK中,应用源码分析

               1.我们JDK,java.lang.Runtime 就是经典的单例模式

               2.代码+源码

    

    5.单例模式注意事项和细节说明:

         1) 单例模式保证了系统内存中该类只存在一个对象,节省了系统资源,对于一些需要频繁创建销毁的对象,使用单例模式可以提高系统性能

         2)当想实例化一个单例对象的时候,必须要记住使用相应的获取对象的方法,而不是使用new

        3)单例模式使用场景:需要频繁的进行创建和销毁的对象,创建对象时耗时过多或耗费的资源过多(即重量级对象),但又经常使用到的对象,工具类对象,频繁访问数据库或文件的对象(比如数据源,session工厂等)

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