单例设计模式
1.概念:
所谓类的单例设计模式,就是采用一定的方法保证在整个的软件系统中,对某个类,只能存在一个对象实例,并且该类只提供一个取得其对象实例的方法(静态方法)
eg:Hibranate 的 SessionFactory 她充当数据存储源的代理并负责创建Session对象,SessionFactory并不是轻量级的,一般情况下,一个项目通常只需要一个SessionFactory就够,这是就会使用到单例模式
2.八种单例模式:
1)饿汉式(静态常量)
2)饿汉式(静态代码块)
3)懒汉式(线程不安全)
4)懒汉式(线程安全,同步方法)
5)懒汉式(线程不安全,同步代码块)
6)双重检查
7)静态内部类
8)枚举
3,一般步骤:
1,构造器私有化
2,类的内部创建对象
3,向外暴露一个静态的公共方法 getInstance
1) 饿汉式(静态常量)
1.代码实现
public class SingletonTest01 {
public static void main(String[] args) {
//测试
Singleton instance = Singleton.getInstance();
Singleton instance2 = Singleton.getInstance();
System.out.println(instance);
System.out.println(instance2);
System.out.println(instance == instance2);
}
}
//饿汉式(静态变量
class Singleton {
//1.构造器私化,外部不能new
private Singleton() {
}
//2本类内部创建对象实例
private final static Singleton instance = new Singleton();
//3.提供一个公有的静态方法,返回实例对象
public static Singleton getInstance () {
return instance;
}
}
只能获取一个对象,instance 和instance2的地址相同,为同一个实例
2.:优缺点:
优点:这种写法比较简单,就是在类装载的时候就完成实例化,避免了线程同步的问题
缺点:在类装载的时候就完成实例化,没有达到懒加载的,效果,如果从未使用过这个实例,则会造成内存的浪费
这种方式基于classloder机制避免了多线程的同步问题,不过instance在类装载时就实例化,在单例模式中大多数都是调用getInstance方法,但是导致类装载的原因就有很多,因此不能确定有其他的方式(或其他的静态方法)导致类装载,这时候初始化instance就没有达到lazy loading的效果
结论:这种单例模式可用,可能造成内存浪费
2)饿汉式(静态代码块)
代码:
public class SingletonTest02 {
public static void main(String[] args) {
//测试
Singleton instance = Singleton.getInstance();
Singleton instance2 = Singleton.getInstance();
System.out.println(instance);
System.out.println(instance2);
System.out.println(instance == instance2);
}
}
//饿汉式(静态代码块)
class Singleton {
//1.构造器私化,外部不能new
private Singleton() {
}
//静态代码块完成对象初始化
static {
instance = new Singleton();
}
//2本类内部创建对象实例
private static Singleton instance;
//3.提供一个公有的静态方法,返回实例对象
public static Singleton getInstance () {
return instance;
}
}
优缺点:和静态常量方式相似,只是将类的实例化的过程方在了静态代码块中,也是在类装载的时候,就执行静态代码块中的代码,初始化类的实例,优缺点一样
结论:这种单例模式可用,但是可能造成内存浪费
3)懒汉式(线程不安全)
class Singleton {
//1.构造器私有化,外部不能new
private Singleton() {
}
//2本类内部创建对象实例
private static Singleton instance;
//3.提供一个公有的静态方法,当要用时才去初始化实例对象
public static Singleton getInstance () {
if(instance == null) {
instance = new Singleton();
}
return instance;
}
}
优缺点:
优点:起到了lazy loading 的效果,但是只能在单线程下使用
缺点:如果在多线程下,一个线程进入if(singleton == null)判断语句块,还未来得及往下执行,另一个线程也通过了这个判断语句,这时就会产生多个实例,所以多线程下不要使用
结论:在实际开发中,不要使用着这种模式
4 )懒汉式(线程安全,同步方法)
class Singleton {
//1.构造器私有化,外部不能new
private Singleton() {
}
//2本类内部创建对象实例
private static Singleton instance;
//3.提供一个公有的静态方法,加入同步处理的代码,解决线程安全问题,初始化实例对象
public static synchronized Singleton getInstance () {
if(instance == null) {
instance = new Singleton();
}
return instance;
}
}
优缺点:
优点:解决了线程不安全问题
缺点:效率太低了,每个线程在想获得类的实例的时候,执行getInstance()方法都要进行同步吧,而其实这个方法执行一次实例化代码就够了,后面想获得该类实例,直接return 就行了,方法进行同步效率太低
结论:在实际开发中,不推荐使用这种方式
5)懒汉式(线程不安全,同步代码块)
class Singleton {
private Singleton() {
}
private static Singleton instance;
public static Singleton getInstance () {
if(instance == null) {
synchronized(Singleton.class) {
instance = new Singleton();
}
}
return instance;
}
}
优缺点:
1.这种方式本意是想对第四种实现方式的改进,因为前面的同步效率太低,改为同步产生的实例化的代码块
2.但是这种同步并不能起到线程同步的作用,跟第3中实现方式遇到的情形一致,如果在多线程下,一个线程进入if(singleton == null)判断语句块,还未来得及往下执行,另一个线程也通过了这个判断语句,这时就会产生多个实例,所以多线程下不要使用
3.结论:在实际开发中不能使用这种方式
6)双重检查
class Singleton {
private Singleton() {
}
private static volatile Singleton instance;
//提供一个静态的公有方法,加入双重检擦查,解决线程安全问题,同时解决lazy loading问题
//同时保证了速率
public static Singleton getInstance () {
if(instance == null) {
synchronized(Singleton.class) {
if(instance == null) {
instance = new Singleton();
}
}
}
return instance;
}
}
优缺点:
1.Double-Check概念是多线程开发中常使用到的,双重检测可以使代码线程安全
2.这样实例化代码只用执行一次,后面再次访问时,if判断第一个,直接return 对象,也避免反复进行方法同步
3.线程安全,延迟加载,效率较高
结论:在实际开发中推荐使用这种单例设计模式
7)静态内部类
静态内部类的特点:在类长装载的时候不会立即加载
class Singleton {
private Singleton() {
}
private static class SingletonInstance{
private dtatic final Singleton INSTANCE = new Singleton();
}
public static Singleton getInstance () {
return SingletonInstance.INSTANCE;
}
}
优缺点:
1.这种方式采用了类装载机制来保证初始化实例时只有一个线程
2.静态内部类方式在Singleton类被加载的时候并不会立即实例化,而是在需要实例化时,调用getInstance方法,才会装载Singletonstance类,从而完成Singleton的实例化
3.类的静态属性只会在第一次加载类的时候初始化,所以在这里,JVM帮助我们保证了线程的安全性,在类进行初始化的时,别的线程是·无法进入的
4.优点:避免了线程不安全,利用静态内部类特点实现延迟加载,效率高
5.推荐使用
8)枚举
public class Singleton{
public static void main(String args[]){
Singleton instance = Singleton.INSTANCE;
Singleton instance2 = Singleton.INSTANCE;
System.out.println(instance == instance2);
}
}
enum Singleton {
INSTANCE; //属性
punblic void sayOK(){
System.out.println("ok~");
}
}
优缺点:
1.这借助JDK1.5中添加的枚举来实现单例模式,不仅能避免多线程同步问题,而且还能防止反序列化重新创建新的对象
2.这种方式是Effective Java作者 Josh Bloch提倡的方法
结论:推荐使用
4.单例模式在JDK中,应用源码分析
1.我们JDK,java.lang.Runtime 就是经典的单例模式
2.代码+源码
5.单例模式注意事项和细节说明:
1) 单例模式保证了系统内存中该类只存在一个对象,节省了系统资源,对于一些需要频繁创建销毁的对象,使用单例模式可以提高系统性能
2)当想实例化一个单例对象的时候,必须要记住使用相应的获取对象的方法,而不是使用new
3)单例模式使用场景:需要频繁的进行创建和销毁的对象,创建对象时耗时过多或耗费的资源过多(即重量级对象),但又经常使用到的对象,工具类对象,频繁访问数据库或文件的对象(比如数据源,session工厂等)