Java开发人员必须重视HTML5的五点理由

 

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        过去,Java 开发人员都是依赖 Web 浏览器作为应用程序的前端。但过程往往令人沮丧:HTML 笨拙,JavaScript 缓慢而难用,缺乏调试工具,想让应用程序兼容所有的浏览器是一个非常艰苦的过程。但现在你们的福音来了,随着浏览器技术的改进,尤其是采用了 HTML5 之后,以上问题已经得到显著的改善。下面就盘点一下 HTML5 能为 Java 开发人员带来的 5 点好处。

1、跨平台部署

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  跟 Java 一样,HTML5 的核心优势之一便是跨平台运行。既支持传统的桌面平台,又支持移动平台,包括 iOS, Android, BlackBerry, Windows Phone, Symbian 等等。这种跨平台的特性以为着你可以让所有的平台共用一个 UI 代码库,节省几倍的开发时间。

  HTML5 通过标准化一系列针对常用 Web 应用程序的 APIs 实现了跨平台,还包括开发离线应用程序、浏览器数据存储和免插件的视音频 APIs。

  

2、用户界面控件

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       HTML5 为 Web 开发添加了很多新的控件。创建页面的包括:header, footer, article, aside, main等等,以及系列新的 form 控件。比如,input元素可以从用户那里搜集 13 种类型的数据:color, date, datetime, datetime-local, email, month, number, range, search, tel, time, url 和 week 等等。这个元素在移动端的作用也是非常大的。

  除了更多的原生控件以外,最近激增的前端开发也改进了 JavaScript 的控件。比如 UI 库 jQuery UI 和 Telerik's Kendo UI 已经支持无缝添加复杂和可自定义的 UI 控件,如菜单、标签等等。

  

3、速度

Java HTML5

  HTML5 的发展也带动了 JavaScript 的发展,浏览器厂商们为了在市场份额中取胜,都在努力加速它们的渲染和 JavaScript 引擎。

  改进的不仅仅是 JavaScript,CSS3 也在与时俱进。CSS3 引入了一些非常强大的 APIs,如 animations, transitions 和 transformations。由于这些动画是原生的,浏览器可以利用硬件加速并直接在用户的 GPU 上运行这些动画。这样可以保证动画在移动设备上都能够流畅运行。

  

4、Canvas

HTML5 Java

        HTML5 的 canvas元素使用 JavaScript 在网页上绘制图像。canvas拥有多种绘制路径、矩形、圆形、字符以及添加图像的方法。这个技术的出现对游戏开发行业是革命性的。

  当然,如果你不是游戏开发人员,你照样可以用canvas。由于它强大的跨平台支持,canvas有很多附加的应用程序。Canvas 消除了开发人员创建丰富视觉可视化的障碍,借用第三方工具(如 Flash)将成为历史。

  

5、跨浏览器兼容性

跨浏览器兼容性 HTML5

  过去,让 Java 开发人员在一个运行环境下编写代码,然后在不同的浏览器下测试代码是一件非常痛苦的事情。幸运的是,HTML5 已经将所有跨浏览器开发的障碍进行了标准化。

  另外,浏览器市场竞争也促进了调试工具的不断创新。不管你用的是 IE、Firefox、Chrome 还是 Safari,现在都可以快速查询 DOM、遍历 JavaScript 并深入研究网络堆栈。

  

结语

  HTML5 尽管还有很多问题亟待解决,但不得不承认,HTML5 已经解决了 Java 开发中的大部分痛点,让开发进程越来越无缝化。 

   

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选择比努力更重要!!!

转载于:https://my.oschina.net/u/2410459/blog/493780

Java订单业务逻辑通常涉及到订单的创建、修改、查询和取消等操作。在实际的业务处理中,这些操作都需要遵循一定的业务规则和流程。以下是一个简化的例子来描述这些逻辑: 1. 订单创建:用户在商城选购商品后,点击“下单”,系统会生成一个订单订单信息通常包括订单号、商品列表、数量、价格、用户信息、订单状态等。创建订单时,系统还会检查库存、用户是否有足够的余额或信用等,以确保订单的有效性。 2. 订单修改:订单创建后,用户在一定条件下可以修改订单的部分信息。比如,用户可以增加或减少订单中的商品数量,修改送货地址等。然而,不是所有的订单都允许修改,只有在订单未被支付或者未进入发货流程之前,修改操作才是可行的。 3. 订单查询:用户和商家可以查询订单的详细信息,包括订单的状态(待支付、已支付、发货中、已完成等),商品详情,支付信息等。订单查询是电商系统中使用最频繁的功能之一。 4. 订单取消:在一定的时间范围内,用户可以选择取消订单订单取消后,系统通常会释放库存,同时根据用户的支付方式,可能需要处理退款事宜。 为了实现这些业务逻辑,通常会有一个订单管理模块,它包括订单对象模型以及对应的业务处理类,例如: ```java public class Order { private String orderId; private List<OrderItem> items; private User user; private String status; // 其他必要的属性和方法 } public class OrderService { public void createOrder(Order order) { // 实现创建订单业务逻辑 } public void modifyOrder(Order order) { // 实现修改订单业务逻辑 } public Order getOrder(String orderId) { // 实现查询订单业务逻辑 return null; } public void cancelOrder(String orderId) { // 实现取消订单业务逻辑 } // 其他与订单相关的业务方法 } ``` 在实际应用中,订单业务逻辑会更加复杂,涉及事务管理、多线程安全、服务调用等高级特性。
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