C++程序设计实验报告——三角形

本文介绍了一个简单的三角形类的设计与实现,包括设置和获取边长的方法、计算周长及面积的功能。通过具体实例展示了如何使用该类进行三角形属性的计算。

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* 程序的版权和版本声明部分

* Copyright (c) 2011, 烟台大学计算机学院学生

* All rights reserved.

* 文件名称:        三角形                     

* 作    者:        杨坛坛                     

* 完成日期:     2012    年            

* 版 本 号:   VC      

#include<iostream>
#include <cmath>
using namespace std;
class Triangle
{public:
 void Setabc(float x, float y, float z);//置三边的值,注意要能成三角形
 void Getabc(float *x, float *y, float *z);//取三边的值
 float Perimeter(void);//计算三角形的周长
 float Area(void);//计算并返回三角形的面积
private:
 float a,b,c; //三边为私有成员数据
};
void main(void)
{ Triangle  Tri1; //定义三角形类的一个实例(对象)
 Tri1.Setabc (4,5,6); //为三边置初值
 float x,y,z;
 Tri1.Getabc (&x,&y,&z);   //将三边的值为x,y,z赋值
 cout<<"三条边为:"<<x<<'\t'<<y<<'\t'<<z<<endl;
 cout<<"三角形的周长为:"<< Tri1.Perimeter()<<'\t'<<"面积为:"<< Tri1.Area()<<endl;
}
//请在下面定义Triangle类中的各个成员函数
void Triangle::Setabc(float x,float y,float z)
{
 while(1)
 {
  if(x<0||y<0||z<0)
   cout<<"数据为非负数,请重新输入"<<endl;
  else if(x+y>z && x+z>y && y+z>x && x-y<z && x-z<y && y-z<x )
  {
   a=x;
   b=y;
   c=z;
   break;
  }
  else
   cout<<"数据错误,请输入重新输入"<<endl;
 }
}
void Triangle::Getabc(float *x,float *y,float *z)
{
 *x=a;
 *y=b;
 *z=c;
}
float Triangle::Perimeter(void)
{
 float C;
 C=a+b+c;
 return C;
}
float Triangle::Area(void)
{
 float S,p,w;
 p=(a+b+c)/2;
 w=p*(p-a)*(p-b)*(p-c);
 S=sqrt(w);
 return S;
}


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