C#基于C风格的特性面设计,作为构建软件组件和应用程序的编程语言,C#是更大, 更复杂的执行平台---------公共语言基础结构(CLI)的一部分。
尊重传统,Hello,world!, 重点是C#语法基础, 包括在C#程序的可执行文件中定义入口。要学懂的几个概念:
这是本章概念结构的脑图。
1.1 Hello, World
我得开始搞 Hello,world! 啦,这就像破处一样,每个写代码的人都要经历的!
新建一个U3D工程,然后新建一个 C# Script 文件用来输入源代码.
代码如下:
然后把代码拖到主摄像上,让它成为主摄像机的一个脚本组件。
运行代码看效果:
C# 版本的 hello,world! 终于冒出来啦!!!这章第 1.3 要用到输入,输出,这个还得好好抽时间研究 U3D 的 UGUI。
本文介绍了使用C#语言创建Hello, World!程序的过程,并详细解释了如何在Unity 3D环境中编写和运行C#脚本。此外,还讨论了与Unity用户界面(UGUI)相关的输入输出操作。
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