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转载 公司里面前后端的协同开发办法
在工作的时候,因为要考虑公司当下的人力情况,系统架构等,在进行开发的时候,经常需要考虑的是人员分配的情况,其中比较需要注意的是前端与后端的协同配合。 当然,在小公司,可能因为人力资源不足,开发的系统尚处于起始状态,业务尚处于摸着石头过河的情况,可能很多时候需要一个人负责...
2017-04-16 18:07:00
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转载 使用Mapstruct来进行实体与模型之间的映射操作
在一个成熟可维护的工程中,细分模块后,domian工程最好不要被其他工程依赖,但是实体类一般存于domain之中,这样其他工程想获取实体类数据时就需要在各自工程写model,自定义model可以根据自身业务需要而并不需要映射整个实体属性。 mapstruct这个插件就是用来处...
2017-01-18 15:47:00
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转载 GIT在使用中如何处理冲突问题
(更新于2016-06-16 感谢莱特钉的指正,直接pull,是进行了Fetch和Merge而不是Fetch和Rebase。) 如果出现push的代码与合并的代码出现冲突的情况,应该进行rebase操作。 如果与当前版本冲突的版本尚未合并到主干,这个时候可以在网站进行自动rebas...
2016-05-13 18:20:00
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空空如也
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