IOS内存管理浅谈

 1.任何你创建的对象你都能获得其所有权。

    这里的创建包括使用alloc, new ,copy等关键字来获得一个对象。

2 .你可以通过retain来获得一个对象的所有权。
    除了创建对象外,获得某个对象所有权的唯一方法就只有给该对象发retain消息。
一旦通过retain获得了该对象的所有权,就必须遵守上面红字标注的原则:如果你拥有一个对象,那么你就有责任去释放它。

3 .如果你不再需要一个对象了,你就必须释放其所有权。

4 .你不能释放非你所有的对象所有权。

-》所有由alloc、copy(mutablecopy)、retain、new创建的object,必须手动release(或autorelease) 。
autorelease不是自动释放,是AutoreleasePool的实例,在runloop中被”稍后“释放。
  • 创建对象 alloc 、new,初始的retainCount都是1,copy使retainCount加1,
  • mutableCopy的retainCount保持原来的值不变,但是当前的对象的retainCount为1。   
  • 如:NSMutableArray *mArrayCopy1 = [array1 mutableCopy];
  • array1的retainCount保持原来的值不变;mArrayCopy1的retainCount为1;
  •     NSArray *mArray1 = [NSArray arrayWithObjects:[NSMutableString stringWithString:@"a"],@"b",@"c",nil];
         NSLog(@"mArray1 retain count: %d",[mArray1 retainCount]);
        
        NSArray *mArrayCopy2 = [mArray1 copy];
        NSLog(@"mArray1 retain count: %d",[mArray1 retainCount]);
        
        NSMutableArray *mArrayMCopy1 = [mArray1 mutableCopy];
        NSLog(@"mArray1 retain count: %d",[mArray1 retainCount]);
        
        [mArray1 retain];
         NSLog(@"mArray1 retain count: %d",[mArray1 retainCount]);

  • 2014-06-17 10:41:45.092 TicketProject[799:907] mArray1 retain count: 1
    2014-06-17 10:41:45.093 TicketProject[799:907] mArray1 retain count: 2
    2014-06-17 10:41:45.093 TicketProject[799:907] mArray1 retain count: 2
    2014-06-17 10:41:48.521 TicketProject[799:907] mArray1 retain count: 3
    
    

    ->copy 与mutableCopy浅谈
  • 1.     系统的非容器类对象
      这里指的是NSString,NSNumber等等一类的对象。
      NSString *string = @"origion";
      NSString *stringCopy = [string copy];
      NSMutableString *stringMCopy = [string mutableCopy];
      [stringMCopy appendString:@"!!"];
      查看内存可以发现,string和stringCopy指向的是同一块内存区域(又叫apple弱引用weak reference),
  • 此时stringCopy的引用计数和string的一样都为2。而stringMCopy则是我们所说的真正意义上的复制,系统为其分配了新内存,但指针所指向的字符串还是和string所指的一样。
      再看下面的例子: 
        NSMutableString *string = [NSMutableString stringWithString: @"origion"];
        NSString *stringCopy = [string copy];
        NSMutableString *mStringCopy = [string copy];
        NSMutableString *stringMCopy = [string mutableCopy];
        [mStringCopy appendString:@"mm"];//error
        [string appendString:@" origion!"];
        [stringMCopy appendString:@"!!"];
    以上四个NSString对象所分配的内存都是不一样的。但是对于mStringCopy其实是个imutable对象,所以上述会报错。
    对于系统的非容器类对象,我们可以认为,如果对一不可变对象复制,copy是指针复制(浅拷贝)和mutableCopy就是对象复制(深拷贝)。
  • 如果是对可变对象复制,都是深拷贝,但是copy返回的对象是不可变的。
    2.     系统的容器类对象 
    指NSArray,NSDictionary等。对于容器类本身,上面讨论的结论也是适用的,需要探讨的是复制后容器内对象的变化。
        //copy返回不可变对象,mutablecopy返回可变对象

  •     NSArray *array1 = [NSArray arrayWithObjects:@"a",@"b",@"c",nil];
        NSArray *arrayCopy1 = [array1 copy];

  •     //arrayCopy1是和array同一个NSArray对象(指向相同的对象),包括array里面的元素也是指向相同的指针
        NSLog(@"array1 retain count: %d",[array1 retainCount]);1
        NSLog(@"array1 retain count: %d",[arrayCopy1 retainCount]);2

  •     NSMutableArray *mArrayCopy1 = [array1 mutableCopy];
        //mArrayCopy1是array1的可变副本,指向的对象和array1不同,但是其中的元素和array1中的元素指向的是同一个对象。
  • mArrayCopy1还可以修改自己的对象
        [mArrayCopy1 addObject:@"de"];
  • Printing description of mArrayCopy1:
    <__NSArrayM 0x95e5e40>(
    a,
    b,
    c,
    de
    )


    [mArrayCopy1 removeObjectAtIndex:0];

  • Printing description of mArrayCopy1:
    <__NSArrayM 0x95a97b0>(
    b,
    c,
    de
    )


    array1和arrayCopy1是指针复制,而mArrayCopy1是对象复制,mArrayCopy1还可以改变期内的元素:删除或添加。
  • 但是注意的是,容器内的元素内容都是指针复制。

  • 下面用另一个例子来测试一下。
        NSArray *mArray1 = [NSArray arrayWithObjects:[NSMutableString stringWithString:@"a"],@"b",@"c",nil];
        NSArray *mArrayCopy2 = [mArray1 copy];
  •     NSLog(@"mArray1 retain count: %d",[mArray1 retainCount]);2

  •     NSMutableArray *mArrayMCopy1 = [mArray1 mutableCopy];
        NSLog(@"mArray1 retain count: %d",[mArray1 retainCount]);2

  •     //mArrayCopy2,mArrayMCopy1和mArray1指向的都是不一样的对象,但是其中的元素都是一样的对象——同一个指针
        //一下做测试
        NSMutableString *testString = [mArray1 objectAtIndex:0];
    [testString appendString:@" tail"];//这样以上三个数组的首元素都被改变了
  • TicketProject[975:907] mArrayMCopy2:(
        "a tail",
        b,
        c
    )
    2014-06-17 11:26:20.624 TicketProject[975:907] mArrayMCopy1:(
        "a tail",
        b,
        c
    )
    2014-06-17 11:26:21.599 TicketProject[975:907] mArrayMCopy2:(
        "a tail",
        b,
        c
    )
    


  • 由此可见,对于容器而言,其元素对象始终是指针复制。如果需要元素对象也是对象复制,就需要实现深拷贝。http://developer.apple.com/library/mac/#documentation/Cocoa/Conceptual/Collections/Articles/Copying.html
        NSArray *array = [NSArray arrayWithObjects:[NSMutableString stringWithString:@"first"],[NSStringstringWithString:@"b"],@"c",nil];
        NSArray *deepCopyArray=[[NSArray alloc] initWithArray: array copyItems: YES];
        NSArray* trueDeepCopyArray = [NSKeyedUnarchiver unarchiveObjectWithData:
        [NSKeyedArchiver archivedDataWithRootObject: array]];
    trueDeepCopyArray是完全意义上的深拷贝,而deepCopyArray则不是,对于deepCopyArray内的不可变元素其还是指针复制。或者我们自己实现深拷贝的方法。因为如果容器的某一元素是不可变的,那你复制完后该对象仍旧是不能改变的,因此只需要指针复制即可。除非你对容器内的元素重新赋值,否则指针复制即已足够。举个例子,[[array objectAtIndex:0]appendstring:@”sd”]后其他的容器内对象并不会受影响。[[array objectAtIndex:1]和[[deepCopyArray objectAtIndex:0]尽管是指向同一块内存,但是我们没有办法对其进行修改——因为它是不可改变的。所以指针复制已经足够。所以这并不是完全意义上的深拷贝,但是apple的官方文档将其列为deep copy了,并添加了copy和mutablity的关系说明,故在此做一说明(这边还有点疑惑,有了解的赐教啊)。

CH341A编程器是一款广泛应用的通用编程设备,尤其在电子工程和嵌入式系统开发领域中,它被用来烧录各种类型的微控制器、存储器和其他IC芯片。这款编程器的最新版本为1.3,它的一个显著特点是增加了对25Q256等32M芯片的支持。 25Q256是一种串行EEPROM(电可擦可编程只读存储器)芯片,通常用于存储程序代码、配置数据或其他非易失性信息。32M在这里指的是存储容量,即该芯片可以存储32兆位(Mbit)的数据,换算成字节数就是4MB。这种大容量的存储器在许多嵌入式系统中都有应用,例如汽车电子、工业控制、消费电子设备等。 CH341A编程器的1.3版更新,意味着它可以与更多的芯片型号兼容,特别是针对32M容量的芯片进行了优化,提高了编程效率和稳定性。26系列芯片通常指的是Microchip公司的25系列SPI(串行外围接口)EEPROM产品线,这些芯片广泛应用于各种需要小体积、低功耗和非易失性存储的应用场景。 全功能版的CH341A编程器不仅支持25Q256,还支持其他大容量芯片,这意味着它具有广泛的兼容性,能够满足不同项目的需求。这包括但不限于微控制器、EPROM、EEPROM、闪存、逻辑门电路等多种类型芯片的编程。 使用CH341A编程器进行编程操作时,首先需要将设备通过USB连接到计算机,然后安装相应的驱动程序和编程软件。在本例中,压缩包中的"CH341A_1.30"很可能是编程软件的安装程序。安装后,用户可以通过软件界面选择需要编程的芯片类型,加载待烧录的固件或数据,然后执行编程操作。编程过程中需要注意的是,确保正确设置芯片的电压、时钟频率等参数,以防止损坏芯片。 CH341A编程器1.3版是面向电子爱好者和专业工程师的一款实用工具,其强大的兼容性和易用性使其在众多编程器中脱颖而出。对于需要处理25Q256等32M芯片的项目,或者26系列芯片的编程工作,CH341A编程器是理想的选择。通过持续的软件更新和升级,它保持了与现代电子技术同步,确保用户能方便地对各种芯片进行编程和调试。
内存分区情况的分析是嵌入式系统开发中的一个重要环节,特别是在资源有限的MCU(微控制器)环境中。标题提到的工具是一款专为分析Linux环境下的`gcc-map`文件设计的工具,这类文件在编译过程结束后生成,包含了程序在目标设备内存中的布局信息。这个工具可以帮助开发者理解程序在RAM、ROM以及FLASH等存储区域的占用情况,从而进行优化。 `gcc-map`文件通常包含以下关键信息: 1. **符号表**:列出所有定义的全局和静态变量、函数以及其他符号,包括它们的地址和大小。 2. **节区分配**:显示每个代码和数据节区在内存中的位置,比如.text(代码)、.data(已初始化数据)、.bss(未初始化数据)等。 3. **内存汇总**:总览所有节区的大小,有助于评估程序的整体内存需求。 4. **重定位信息**:显示了代码和数据如何在目标地址空间中定位。 该分析工具可能提供以下功能: 1. **可视化展示**:将内存分配以图形化方式呈现,便于直观理解。 2. **详细报告**:生成详细的分析报告,列出每个符号的大小和位置。 3. **比较功能**:对比不同编译版本或配置的`map`文件,查看内存使用的变化。 4. **统计分析**:计算各种内存区域的使用率,帮助识别潜在的优化点。 5. **自定义过滤**:允许用户根据需要筛选和关注特定的符号或节区。 虽然在MCU环境中,Keil IDE自带的工具可能更方便,因为它们通常针对特定的MCU型号进行了优化,提供更加细致的硬件相关分析。然而,对于通用的Linux系统或跨平台项目,这款基于`gcc-map`的分析工具提供了更广泛的适用性。 在实际使用过程中,开发者可以利用这款工具来: - **优化内存使用**:通过分析哪些函数或数据占用过多的内存,进行代码重构或调整链接器脚本以减小体积。 - **排查内存泄漏**:结合其他工具,比如动态内存检测工具,查找可能导致内存泄漏的部分。 - **性能调优**:了解代码执行时的内存分布,有助于提高运行效率。 - **满足资源限制**:在嵌入式系统中,确保程序能在有限的内存空间内运行。 总结来说,`gcc-amap`这样的工具对于深入理解程序的内存布局和资源消耗至关重要,它能帮助开发者做出更明智的决策,优化代码以适应不同的硬件环境。在处理`map`文件时,开发者不仅能获取到程序的内存占用情况,还能进一步挖掘出可能的优化空间,从而提升系统的整体性能和效率。
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