堡垒机开发环境部署说明

堡垒机开发环境部署说明

 

一.麒麟开源堡垒机设置部署说明:

开发环境主要使用开发人员的PC或笔记本终端进行开发,开发完成后,将代码交付相应的负责人,负责人编译测试后,将代码上传到CVS备份,将程序上传到生产环境使用。这种管理模式主要存在如下问题:

  1. 对于第三方开发团队很难做到代码防止复制,难以防止生产用的代码被第三方开发人员复制出去

  2. 缺少审计,无法看到开发者开发过程、上传过程等,当出现代码修改错误时很难回溯到问题的源头

  3. 缺少完善的测试、版本管理机制,有可能造成有问题的程序测试不完全安装到生产环境,也有可能造成版本混乱

鉴于上述问题,堡垒机实施工程需要把开发环境也进行相应的管理和审计,堡垒机上线后,开发人员代码开发及部署的流程图如下:

104944_hZG8_2842698.jpg 

  1. 建立版本管理员,对本系统进行权限和版本管理

  2. 开发服务器区安装一台或若干开发机,系统根据各分行实际情况进行安装

  3. 开发服务器区安装一台或若干编译机(也可以与开发机混合使用),用于对代码进行编译

  4. 当开发人员因为某项目需要开发、编译时,由版本管理员在堡垒机上进行设置,分配给开发人员一台适合的开发服务器和编译机,开发人员通过堡垒机连接到服务器上,使用开发服务器区上的环境进行开发编译

  5. 堡垒机上开发人员上传、下载文件到开发服务器,单独安装FTP服务器,开发人员需要上传文件时,通过堡垒机将文件上传到FTP服务器上,在从开发服务器上到FTP服务器上取出进行使用

  6. FTP服务器上分用户隔离,不同的用户无法看到其它用户上传的文件

  7. 开发人员只能上传,不能下载开发服务器上的文件,开发服务器只能下载,不能上传文件到FTP服务器

  8. 开发人员开发,在编译服务器编译完毕后,上传到SIT服务器

  9. SIT服务器测试完毕,在编译服务器上编译适合UAT的版本,上传到UAT测试服务器进行测试

  10. UAT测试服务器测试完毕,在编译服务器上编译适合版本服务器的版本,上传到版本服务器进行测试。

  11. 测试没有问题后,从版本服务器上传到生产系统使用

  12. 几首顺序中,如果有代码修改,都上传到CVS服务器进行版本控制和备份

 

通过上述管理方式,开发人员开发过程都可以进行录相审计,并且无法将生产代码复制出来,同时,版本、测试有专门的版本管理员进行管理,有利于整体生产环境的程序质量。

 

二.各分行上麒麟开源堡垒机需要准备:

因为整体开发环境和管理方式发生了改变,因此从人员、设备、流程上都需要各分行做一些配合,主要配合项如下:

  1. 设置专门的版本管理员,版本管理员主要责任为堡垒机的权限设置、开发软件版本管理

  2. 至少准备FTP服务器一台、CVS服务器一台、开发服务器、编译服务器、SIT、UAT服务器、版本服务器若干(各分行视自己的开发情况酌情准备)。

 

转载于:https://my.oschina.net/xixiao21/blog/707574

基于径向基函数神经网络RBFNN的自适应滑模控制学习(Matlab代码实现)内容概要:本文介绍了基于径向基函数神经网络(RBFNN)的自适应滑模控制方法,并提供了相应的Matlab代码实现。该方法结合了RBF神经网络的非线性逼近能力和滑模控制的强鲁棒性,用于解决复杂系统的控制问题,尤其适用于存在不确定性和外部干扰的动态系统。文中详细阐述了控制算法的设计思路、RBFNN的结构与权重更新机制、滑模面的构建以及自适应律的推导过程,并通过Matlab仿真验证了所提方法的有效性和稳定性。此外,文档还列举了大量相关的科研方向和技术应用,涵盖智能优化算法、机器学习、电力系统、路径规划等多个领域,展示了该技术的广泛应用前景。; 适合人群:具备一定自动控制理论基础和Matlab编程能力的研究生、科研人员及工程技术人员,特别是从事智能控制、非线性系统控制及相关领域的研究人员; 使用场景及目标:①学习和掌握RBF神经网络与滑模控制相结合的自适应控制策略设计方法;②应用于电机控制、机器人轨迹跟踪、电力电子系统等存在模型不确定性或外界扰动的实际控制系统中,提升控制精度与鲁棒性; 阅读建议:建议读者结合提供的Matlab代码进行仿真实践,深入理解算法实现细节,同时可参考文中提及的相关技术方向拓展研究思路,注重理论分析与仿真验证相结合。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值