ThreadLocal 是 Java 中用于实现线程本地存储的工具类,它能够让每个线程拥有自己独立的变量副本,从而避免多线程并发访问时的线程安全问题。
核心原理:
ThreadLocal 的核心思想是:每个线程(Thread)内部维护一个 ThreadLocalMap,该 Map 以 ThreadLocal 对象为键,以线程私有变量为值。
这样每个线程访问 ThreadLocal 时,实际上是在操作自己线程内部的 Map,从而实现线程隔离。
Thread {
ThreadLocal.ThreadLocalMap threadLocals = null;
ThreadLocal.ThreadLocalMap inheritableThreadLocals = null;
private void exit() {
if (threadLocals != null && TerminatingThreadLocal.REGISTRY.isPresent()) {
TerminatingThreadLocal.threadTerminated();
}
threadLocals = null;
inheritableThreadLocals = null;
}
}
使用注意:
哈希冲突解决
ThreadLocalMap 使用线性探测法解决哈希冲突,而不是 HashMap 中的链地址法。当发生哈希冲突时,它会依次向后查找下一个空位置。
内存泄漏问题
虽然 Entry 的 key 是弱引用,但 value 是强引用。
如果 ThreadLocal 对象被回收,而线程仍然存活,那么 value 就会成为遗漏对象,导致内存泄漏。
解决办法:
1.使用完 ThreadLocal 后,及时调用 remove () 方法清除数据
2.避免使用静态的 ThreadLocal,因为静态变量的生命周期较长
总结:
ThreadLocal 通过为每个线程维护独立的变量副本,优雅地解决了多线程并发访问的线程安全问题。
其核心是 ThreadLocalMap 数据结构,它使用线性探测法解决哈希冲突,并通过弱引用机制尝试避免内存泄漏。
ThreadLocal 时,应注意及时清理资源,避免内存泄漏问题。常见的应用场景包括数据库连接管理、Session 管理等需要线程隔离的场景。
使用示例:
典型使用场景
1.用户身份信息传递:在请求处理链路中传递用户 ID、权限等信息
2.分布式追踪:传递请求唯一标识(Trace ID)用于日志追踪
3.事务管理:存储当前线程的事务信息
4.多租户系统:传递租户标识,实现数据隔离
代码说明
1.UserContext:封装了 ThreadLocal 的操作,提供了设置、获取和清除用户信息的静态方法。这是最佳实践,避免直接操作 ThreadLocal 实例。
2.UserContextInterceptor:拦截器在请求开始时(preHandle)设置用户信息到 ThreadLocal,在请求完成后(afterCompletion)
清除 ThreadLocal 中的数据,这是防止内存泄漏的关键。
3.WebConfig:注册拦截器,使其对所有请求生效。
4.UserController 和 UserService:展示了在控制器和服务层如何方便地获取用户信息,无需通过方法参数传递,简化了代码。
注意事项
1.必须清除 ThreadLocal:使用完 ThreadLocal 后一定要调用remove()方法清除数据,特别是在使用线程池的环境下,否则线程复用会导致数据泄露。
2.避免存储大量数据:ThreadLocal 中存储的数据会随线程生命周期存在,存储大量数据可能导致内存问题。
3.不能用于跨线程传递数据:ThreadLocal 只在当前线程有效,无法在父线程和子线程之间传递数据(如需此功能可使用 InheritableThreadLocal)
4.谨慎使用静态方法:示例中使用了静态方法简化调用,在某些情况下也可以使用实例方法并通过依赖注入使用。
源码:
UserContext.Java
/**
* 用户上下文工具类,用于在同一线程中传递用户信息
*/
@Component
public class UserContext {
// 线程局部变量,存储当前线程的用户ID
private static final ThreadLocal<Long> currentUserId = new ThreadLocal<>();
// 线程局部变量,存储当前线程的用户名
private static final ThreadLocal<String> currentUsername = new ThreadLocal<>();
// 设置用户ID
public static void setUserId(Long userId) {
currentUserId.set(userId);
}
// 获取用户ID
public static Long getUserId() {
return currentUserId.get();
}
// 设置用户名
public static void setUsername(String username) {
currentUsername.set(username);
}
// 获取用户名
public static String getUsername() {
return currentUsername.get();
}
// 清除线程局部变量,非常重要,避免内存泄漏
public static void clear() {
currentUserId.remove();
currentUsername.remove();
}
}
UserContextInterceptor.Java
/**
* 请求拦截器,用于在请求开始时设置用户上下文,请求结束时清除
*/
public class UserContextInterceptor implements HandlerInterceptor {
@Override
public boolean preHandle(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response, Object handler) {
// 实际应用中,这里通常从token或session中解析用户信息
// 这里为了示例直接模拟一个用户
Long userId = 1001L;
String username = "testUser";
// 设置用户上下文
UserContext.setUserId(userId);
UserContext.setUsername(username);
return true;
}
@Override
public void afterCompletion(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response,
Object handler, Exception ex) {
// 清除用户上下文,避免线程池复用导致的信息泄露
UserContext.clear();
}
}
UserController.Java
/**
* 用户控制器,演示如何使用ThreadLocal传递的用户上下文
*/
@RestController
public class UserController {
private final UserService userService;
// 构造函数注入
public UserController(UserService userService) {
this.userService = userService;
}
@GetMapping("/user/info")
public String getUserInfo() {
// 直接从ThreadLocal中获取用户信息
return userService.getUserInfo();
}
}
UserService.Java
/**
* 用户服务类,演示在服务层获取ThreadLocal中的用户信息
*/
@Service
public class UserService {
public String getUserInfo() {
// 在服务层获取ThreadLocal中的用户信息,无需通过方法参数传递
Long userId = UserContext.getUserId();
String username = UserContext.getUsername();
return "当前用户ID: " + userId + ", 用户名: " + username;
}
}
WebConfig.Java
/**
* Web配置类,注册拦截器
*/
@Configuration
public class WebConfig implements WebMvcConfigurer {
@Override
public void addInterceptors(InterceptorRegistry registry) {
// 注册用户上下文拦截器,对所有请求生效
registry.addInterceptor(new UserContextInterceptor()).addPathPatterns("/**");
}
}
类结构
import java.lang.ref.WeakReference;
import java.util.Objects;
import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger;
import java.util.function.Supplier;
/*
* 此类提供线程局部变量。这些变量与普通变量的不同之处在于:
* 每个通过其get(获取)或set(设置)方法访问该变量的线程,都拥有独立初始化的变量副本。
* ThreadLocal 实例通常是类中的私有静态字段,用于将状态(例如用户 ID、事务 ID)与线程相关联。
* 例如,下面的类会为每个线程生成独有的局部标识符。
* 线程的 ID 在其首次调用ThreadId.get()方法时分配,后续调用中保持不变。
*/
public class ThreadLocal<T> {
// 哈希码计算相关
private final int threadLocalHashCode = nextHashCode();
private static AtomicInteger nextHashCode = new AtomicInteger();
private static final int HASH_INCREMENT = 0x61c88647;
private static int nextHashCode() {
//ThreadLocal 使用一种特殊的哈希码计算方式,通过 HASH_INCREMENT(0x61c88647)这个魔数来保证哈希码的均匀分布:
return nextHashCode.getAndAdd(HASH_INCREMENT);
}
protected T initialValue() {
return null;
}
public static <S> ThreadLocal<S> withInitial(Supplier<? extends S> supplier) {
return new SuppliedThreadLocal<>(supplier);
}
public ThreadLocal() {
}
public T get() {
// 获取当前线程
Thread t = Thread.currentThread();
// 获取当前线程的ThreadLocalMap
ThreadLocalMap map = getMap(t);
if (map != null) {
ThreadLocalMap.Entry e = map.getEntry(this);
if (e != null) {
T result = (T)e.value;
return result;
}
}
// 如果map不存在或没有对应的Entry,初始化
return setInitialValue();
}
boolean isPresent() {
Thread t = Thread.currentThread();
ThreadLocalMap map = getMap(t);
return map != null && map.getEntry(this) != null;
}
private T setInitialValue() {
T value = initialValue();
Thread t = Thread.currentThread();
ThreadLocalMap map = getMap(t);
if (map != null) {
map.set(this, value);
} else {
createMap(t, value);
}
if (this instanceof TerminatingThreadLocal) {
TerminatingThreadLocal.register((TerminatingThreadLocal<?>) this);
}
return value;
}
public void set(T value) {
Thread t = Thread.currentThread();
ThreadLocalMap map = getMap(t);
if (map != null) {
map.set(this, value);
} else {
createMap(t, value);
}
}
public void remove() {
//remove () 方法用于移除当前线程对应的变量副本
ThreadLocalMap m = getMap(Thread.currentThread());
if (m != null) {
m.remove(this);
}
}
ThreadLocalMap getMap(Thread t) {
return t.threadLocals;
}
void createMap(Thread t, T firstValue) {
t.threadLocals = new ThreadLocalMap(this, firstValue);
}
static ThreadLocalMap createInheritedMap(ThreadLocalMap parentMap) {
return new ThreadLocalMap(parentMap);
}
T childValue(T parentValue) {
throw new UnsupportedOperationException();
}
static final class SuppliedThreadLocal<T> extends ThreadLocal<T> {
private final Supplier<? extends T> supplier;
SuppliedThreadLocal(Supplier<? extends T> supplier) {
this.supplier = Objects.requireNonNull(supplier);
}
@Override
protected T initialValue() {
return supplier.get();
}
}
static class ThreadLocalMap {
//Entry 类继承了 WeakReference<ThreadLocal<?>>,这是为了在 ThreadLocal 对象不再被引用时能够被垃圾回收,避免内存泄漏:
//虽然 Entry 的 key 是弱引用,但 value 是强引用。
//如果 ThreadLocal 对象被回收,而线程仍然存活,那么 value 就会成为孤儿对象,导致内存泄漏。
//1.使用完 ThreadLocal 后,及时调用 remove () 方法清除数据
//2.避免使用静态的 ThreadLocal,因为静态变量的生命周期较长
static class Entry extends WeakReference<ThreadLocal<?>> {
Object value;
Entry(ThreadLocal<?> k, Object v) {
super(k);
value = v;
}
}
private static final int INITIAL_CAPACITY = 16;
//ThreadLocalMap 使用数组存储 Entry 对象
private Entry[] table;
private int size = 0;
private int threshold; // Default to 0
private void setThreshold(int len) {
threshold = len * 2 / 3;
}
private static int nextIndex(int i, int len) {
return ((i + 1 < len) ? i + 1 : 0);
}
private static int prevIndex(int i, int len) {
return ((i - 1 >= 0) ? i - 1 : len - 1);
}
ThreadLocalMap(ThreadLocal<?> firstKey, Object firstValue) {
table = new Entry[INITIAL_CAPACITY];
int i = firstKey.threadLocalHashCode & (INITIAL_CAPACITY - 1);
table[i] = new Entry(firstKey, firstValue);
size = 1;
setThreshold(INITIAL_CAPACITY);
}
private ThreadLocalMap(ThreadLocalMap parentMap) {
Entry[] parentTable = parentMap.table;
int len = parentTable.length;
setThreshold(len);
table = new Entry[len];
for (int j = 0; j < len; j++) {
Entry e = parentTable[j];
if (e != null) {
@SuppressWarnings("unchecked")
ThreadLocal<Object> key = (ThreadLocal<Object>) e.get();
if (key != null) {
Object value = key.childValue(e.value);
Entry c = new Entry(key, value);
int h = key.threadLocalHashCode & (len - 1);
while (table[h] != null)
h = nextIndex(h, len);
table[h] = c;
size++;
}
}
}
}
private Entry getEntry(ThreadLocal<?> key) {
int i = key.threadLocalHashCode & (table.length - 1);
Entry e = table[i];
if (e != null && e.get() == key)
return e;
else
return getEntryAfterMiss(key, i, e);
}
private Entry getEntryAfterMiss(ThreadLocal<?> key, int i, Entry e) {
Entry[] tab = table;
int len = tab.length;
while (e != null) {
ThreadLocal<?> k = e.get();
if (k == key)
return e;
if (k == null)
expungeStaleEntry(i);
else
i = nextIndex(i, len);
e = tab[i];
}
return null;
}
private void set(ThreadLocal<?> key, Object value) {
Entry[] tab = table;
int len = tab.length;
int i = key.threadLocalHashCode & (len-1);
for (Entry e = tab[i];
e != null;
e = tab[i = nextIndex(i, len)]) {
ThreadLocal<?> k = e.get();
if (k == key) {
e.value = value;
return;
}
if (k == null) {
replaceStaleEntry(key, value, i);
return;
}
}
tab[i] = new Entry(key, value);
int sz = ++size;
if (!cleanSomeSlots(i, sz) && sz >= threshold)
rehash();
}
private void remove(ThreadLocal<?> key) {
Entry[] tab = table;
int len = tab.length;
int i = key.threadLocalHashCode & (len-1);
for (Entry e = tab[i];
e != null;
e = tab[i = nextIndex(i, len)]) {
if (e.get() == key) {
e.clear();
expungeStaleEntry(i);
return;
}
}
}
}
}
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