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转载 GOF二十三种设计模式之工厂模式
先说一下面向对象设计的基本原则: OCP:开放原则,一个软件的实体应当对扩展开放,对修改关闭。 DIP:依赖倒转原则,针对接口编程,不要针对实现编程。 LoD:迪米特法则,只与直接相关的类通信,避免和陌生人通信。 在平常的编程中,我们都是直接new一个对象,而在工厂模式中,将对象的创建...
2017-05-10 15:19:00
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转载 GOF二十三种设计模式之单例模式
在GOF二十三种设计模式中,又进一步分为创建型模式、结构型模式、行为型模式三种,每一种下又分为不同的模式,分类列举如下: 创建型模式:单例模式、工厂模式、抽象工厂模式、建造者模式、原型模式。 结构型模式:适配器模式、桥接模式、装饰模式、组合模式、外观模式、享元模式、代理模式。 行为型模式...
2017-05-10 12:54:00
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转载 Linux中修改环境变量
环境变量是程序在执行命令时,会去查找的目录,找不到时,会提示command not found,想要执行,只能到该命令所在的目录下执行,显得很是麻烦,所以我们就可以配置环境变量来方便我们的操作。 在Linux中查看环境变量可以使用 env,也可以使用set 这里我想说的是PATH变量的修改...
2017-04-25 17:58:00
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空空如也
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