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转载 设计模式-责任链模式
模式定义:使多个对象都有计划处理请求,从而避免请求的发送者和接受者之间的耦合关系。将这些对象连成一条链,并沿着这条链传递该请求,直到有一个对象处理它为止。 @interface Request: NSObject@property (nonatomic, copy)NSString *ty...
2016-07-29 16:45:00
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转载 设计模式-外观模式
模式定义 外部与一个子系统的通信必须通过一个统一的外观对象进行,为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,外观模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用。 代码: #import <Foundation/Foundation.h>// 子系统1@inter...
2016-07-19 14:42:00
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转载 设计模式-观察者模式
观察者模式定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听摸一个主题对象。这个主题对象在状态发生变化时,会通知所有观察者对象,使它们能够更新自己。 代码: #import <Foundation/Foundation.h>@protocol Observer <N...
2016-07-18 21:05:00
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转载 设计模式之策略模式
1. 公共接口: class MDCash: def acceptCash(self): return 2. 根据上面定义的接口实现: # 正常class MDCashNormal(MDCash): def acceptCash(self, params...
2016-06-15 11:10:00
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转载 JavaScript入门(一)
函数 js中的函数比较奇怪,不像C中,函数是最小的编译单元,也是实现一个功能的模块。js中,函数是Function类的一个实例,Function这个类有属性,有方法。这就意味着函数可以当作值参数传递。 1. 函数的声明方式 // 第一种方式 :定义式的声明...
2016-05-23 23:24:00
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转载 初学javaScript-js函数和c函数的比较。
最近,前端异常的火爆,我觉得有以下原因,第一,由于微信开发非常的火,第二,用H5开发一套代码可以运行到ios/andriod两个平台,节省开发成本。第三,开发效率高,我觉得这主要是因为js这门语言的超强的灵活性。 在实际的开发中我们经常需要对逻辑进行分层,比如,工具层-业务层...
2016-05-23 19:52:00
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转载 iOS框架的搭建以及一些设计的优缺点。
纯代码,没有Xib,没有stroy的代码架构 缺点 文件多,抽象。不像storyBoard那么直观的能直接描述,各个功能之间的逻辑 屏幕适配相对困难。 看别人写的代码费劲。这已是面向对象的缺点。 优点 容易...
2015-12-19 14:41:00
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转载 用Quartz 2D的简单使用
.h 中 typedefenum{START=0,//开始PAUSE//暂停}ViewStatus;#import<UIKit/UIKit.h>@interfaceCircleView:UIView/**...
2015-12-15 23:13:00
102
空空如也
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