javabean

本文深入探讨了编程的两大思想——面向过程和面向对象,重点讲解了Java中的面向对象特性。介绍了如何创建及使用对象,强调了类与对象的关系,并详细阐述了封装的概念及其好处。此外,还讨论了JavaBean的规范和构造器的作用。通过对成员变量与局部变量的对比,帮助读者更好地理解对象的生命周期和内存管理。

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编程有两大思想:

面向过程和面向对象

面向过程的思想:

以实现过程为主体,比如C语言

java的面向对象思想:

以对象为主体进行编码
1、创建对象
2、使用对象

java的对象作用:

是对数据和方法的整合

java如何创建对象

先有一个类,比如Aclass A){. . . }

然后创建该类的对象
 A a = new A;

类是一个模板,对象是该模板生成的具体内容

先有类后有对象(参考上面)

类的定义格式

修饰符 class 类名{
	属性--->该类的特征 数值概念 ----->成员变量
 	方法--->该类的功能 使用概念------>成员方法(去除 static)
}
public class A{
	String name;//成员变量
	int age;//成员变量
	
	//成员方法
	public void setName(String name){
		this.name = name;
	}
	public void setAge(int age){
		this.name = name;
	}
	public String getName(){
		return name;
	}
	public int getAge(){
		return age;
	}
}

通过类创建对象

自己写的类、自定义类型也是一个引用类型

格式:

类名 变量名 = new 类名();
Person per = new Person();

java如何使用对象

Person per = new Person();

	//对象名.属性;
	per.name;
	//对象名.方法();
	per.getName();

面向对象的三大特征

封装 :

隐藏实现细节 对外提供访问方式 封装有三层效果
1:将代码封装成一个方法 封装方法
2:将属性私用 ,提供get set方法 封装属性
3:将属性和方法 封装在一个类中 封装类

封装的好处

提高安全性 提供复用性

javabean类的写法:

1:类名 public
2:无参数构造器
3:属性私有 get和set方法

权限修饰符

                  在本类中      一个包下的无关类      其他包下的子类       其他包下的无关类
     private         可以          不可以                不可以            不可以
     default         可以          可以                  不可以            不可以
     protected       可以          可以                   可以             不可以
     public          可以          可以                   可以              可以

成员变量和局部变量

成员变量:写在类中方法外
局部变量:写在方法中.

     区别:
         1:写的位置
             一个在 类中
             一个在方法中
         2:默认值
             一个有默认值
             一个没有默认值
         3:生命周期
             一个随着对象的创建而创建 ,对象消失而消失
             一个跟随方法,方法的调用而存在 .方法的结束而消失
         4:所在内存中的位置
              一个在 堆 中
              一个 栈 中

public class A{
	String name;//成员变量
	int age;//成员变量
	
	//成员方法
	public void setName(String name//局部变量){
		this.name = name;
	}
	public void setAge(int age){
		this.name = name;
	}
	public String getName(){
		return name;
	}
	public int getAge(){
		return age;
	}
}

如果成员变量和局部变量 重命名 怎么办?

 使用 this
 this.变量 ----> 成员变量
 变量 --------->局部变量

构造器(构造方法)

 特点 :每个对象创建都会执行构造器 --->new 类名();
 作用     给成员变量赋值
 写法:
     方法名必须是 类名
     没有 返回值 void也不能写
     修饰符 类名(...){}
 注意:
     构造器存在 重载
     你如果不写构造器 默认提供无参数构造 如果你写了 就不提供了
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