C++异常处理catch向上类型转换。

C++异常处理(try catch)从入门到精通 程序的错误大致可以分为三种,分别是语法错误、逻辑错误和运行时错误:1)语法错误在编译和链接阶段就能发现,只有 100% 符合语法规则的代码才能生成可执行程序。语法错误是最容易发现、最容易定位、最容易排除的错误,程序员最不需要担心的就是这种错误。2)是说我们编写的代码思路有问题,不能够达到最终的目标,这种错误可以通过调试来解决。3)是指程序在运行期间发生的错误,例如除数为 0、内存分配失败、数组越界、文件不存在等。就是为解决运行时错误而引入的。 阅读详情

匹配的异常并不要求与其捕获的对象类型一致。

一个对象或者是指向派生类对象的引用都会与其积累处理器匹配。

如果是对象本身而不是引用或指针的话,这个异常对象将会被“切割”,丢失派生类包含的所有信息。

因此最好是抛出引用,或者是指针。

但是不会进行自动类型转换。比如如下情况:

class Except1{};

class Except2{
public:
    Except2(const Except1&){}
}

void f(){throw Except1();}

int  main(){
try{
f();
}
catch(Except2&){}
catch(Except1&){}

将执行第二个catch。

C++的异常类型与多级catch匹配 我们还遗留下一个问题,就是 catch 关键字后边的,这节就来详细分析一下。是异常类型,它指明了当前的 catch 可以处理什么类型的异常;variable是一个变量,用来接收异常信息。当程序抛出异常时,会创建一份数据,这份数据包含了错误信息,程序员可以根据这些信息来判断到底出了什么问题,接下来怎么处理。异常既然是一份数据,那么就应该有数据类型。C++ 规定,异常类型可以是 int、char、float、bool 等基本类型,也可以是指针、数组、字符串、结构体、类等聚合类型。 阅读详情

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chjjunking
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