UE4信息交互-GetAllActorsOfClass遍历搜索

本文介绍了在UE4版本4.8.1中如何利用GetAllActorsOfClass函数遍历并搜索场景中的实例变量。通过操作,可以在编辑器中查看到输出的[OutActors]数组,显示了场景中的相关对象。

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UE4版本 4.8.1

UE4信息交互-GetAllActorsOfClass遍历搜索


上一节中是通过将变量设置为[public]后,在场景中在通过拾取器来设置此变量。


此节讲述是不需要将变量设置为[public]。
然后通过函数[GetAllActorsOfClass]来遍历搜索场景中的实例变量。
[GetAllActorsOfClass]函数的功能就是找到相同类型的元素。
然后通过遍历来查找相应的变量。


一、首先打开[BP_TestA]蓝图类图表编辑器
双击[BP_TestA]蓝图类并将变量[TestB]设置为非[public].

图1


图2


二、然后在图表中右键输入[GetAllActorsOfClass]
搜索框中会显示两个方法。我们选择[GetAllActorsOfClass]
图3


这个方法比较简单。一个输入,一个输出。
输入[ActorClass]:为实例变量类型。

输出[OutActors]:是一个数组.

点击后会出现场景中的实例变量。

图4


三、目前场景中只有一个[BP_TestA]实例变量。可以多复制几
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