开发环境:mac
开发工具:cocos code IDE开发语言:cocos2d-x 3.2 lua
工程名: CocosLuaGame
执行命令行目录:CocosLuaGame/framewordks/runtime-src/proj.android
1> android update project -t 1 -p ./ 更新本地环境
2> ant -f build.xml clean 打包的时候清除以前的配置
3> ant -f build.xml debug debug包
说明:命令行中的 1 是对应的本地安装的 Android SDK Version
通过命令来查看版本:android list
APK生成目录:
apk生成目录:CocosLuaGame/publish/android
命令行安装:
命令行执行目录:CocosLuaGame/publish/android
adb install CocosLuaGameTest-debug.apk
android 环境配置说明
1>最好把 SDK、NDK、ANT 下载到同一目录中
2> 需要在 Cocos Code IDE 配置环境变量
【Cocos Code IDE】->【Preferences】->【Cocos】配置项