Android 命令行生成 APK 文件

本文介绍如何使用CocosCodeIDE在Mac环境下搭建Cocos2d-x Lua游戏开发环境,包括配置步骤、命令行操作及APK生成流程。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

开发环境:mac

开发工具:cocos code IDE
开发语言:cocos2d-x 3.2 lua


工程名: CocosLuaGame

执行命令行目录:CocosLuaGame/framewordks/runtime-src/proj.android


执行命令:

1> android update project -t 1 -p ./   更新本地环境


2> ant -f build.xml clean   打包的时候清除以前的配置


3> ant -f build.xml debug  debug包


release包是将上面的debug换成release


说明:命令行中的 1 是对应的本地安装的 Android SDK Version
通过命令来查看版本:android list


APK生成目录:
apk生成目录:CocosLuaGame/publish/android


命令行安装:
命令行执行目录:CocosLuaGame/publish/android

 adb install CocosLuaGameTest-debug.apk


android 环境配置说明
1>最好把 SDK、NDK、ANT 下载到同一目录中



2> 需要在 Cocos Code IDE 配置环境变量
【Cocos Code IDE】->【Preferences】->【Cocos】配置项





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