
图像处理
文章平均质量分 75
chinaclock
这个作者很懒,什么都没留下…
展开
-
DrawDibDraw函数的使用方法
使用windows的的自带的函数来显示图像可能始终还是绕不开两个概念,视口和窗口。视口--- 屏幕上的一个显示用的矩形框。窗口--- 完整图像上的一个用于取数的矩形框。 屏幕的宽度、高度和视口参数用于控制向显示存储器中写数。图像的宽度、高度和窗口参数用于控制从图像文件中取数。 利用DrawDibDraw函数可以实现视频显示和单帧图像的显示,而且对于显示图像的移原创 2010-03-11 13:04:00 · 13370 阅读 · 6 评论 -
BMP位图结构与操作[分享]
摘自http://www.ieee.org.cn/dispbbs.asp?boardID=61&ID=51278BMP位图结构与操作[分享]优快云里面,大家经常问起有关BMP位图的相关操作问题,我在此贴一篇我收集的文章,向大家透彻讲解一下BMP位图的结构以及在VC下的具体操作,希望对初学者有所帮助! :) ---- 用普通方法显示BMP位图,占内存大,速度慢,在图形缩小转载 2010-03-11 12:59:00 · 1554 阅读 · 0 评论 -
YUV / RGB 格式及快速转换算法
<br />YUV / RGB 格式及快速转换算法 收藏 <br />1 前言<br /> 自然界的颜色千变万化,为了给颜色一个量化的衡量标准,就需要建立色彩空间模型来描述各种各样的颜色,由于人对色彩的感知是一个复杂的生理和心理联合作用的过程,所以在不同的应用领域中为了更好更准确的满足各自的需求,就出现了各种各样的色彩空间模型来量化的描述颜色。我们比较常接触到的就包括 RGB / CMYK / YIQ / YUV / HSI等等。<br /> 对于数字电子多媒体领域来说,我们经常转载 2010-07-26 17:38:00 · 591 阅读 · 0 评论 -
YUV / RGB 格式分析及快速查表算法设计
前言 自然界的颜色千变万化,为了给颜色一个量化的衡量标准,就需要建立色彩空间模型来描述各种各样的颜色,由于人对色彩的感知是一个复杂的生理和心理联合作用的过程,所以在不同的应用领域中为了更好更准确的满足各自的需求,就出现了各种各样的色彩空间模型来量化的描述颜色。我们比较常接触到的就包括 RGB / CMYK / YIQ / YUV / HSI等等。 对于数字电子多媒体领域来说,我们经常接触到的色彩空间的概念,主要是RGB , YUV这两种(实际上,这两种体系包含了许多种具体的颜色表达方式和模型,如sRGB转载 2010-07-26 17:44:00 · 600 阅读 · 0 评论