设计模式——外观模式

定义:外观模式提供了统一的接口,用来访问子系统的一群接口,外观定义了一个高层接口,让子系统更容易使用。即为客户提供一个新的接口,并将多个子接口以组合的方式引入。

区别外观适配器模式都可以包装多个类,但是外观的意图是简化接口;而适配器模式的意图是将接口转换为不同的接口

类图

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设计原则

最少知识原则:只和你的密友谈话。即不要让太多类耦合,减少对象之间的交互,只留下几个”密友“。

就任何对象而言,在该对象的方法内,我们只应该调用属于以下范围的方法:

  1. 该对象本身的方法

  2. 被当作此方法的参数传递过来的对象的方法

  3. 此方法中所实例化的任何对象

  4. 此对象的任何组件(引用,Has-a关系)

  5. 如果在方法内调用其他方法的返回对象,不要调用该对象的方法


转载于:https://my.oschina.net/OQKuDOtsbYT2/blog/192705

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