Java 0603 作业

本文介绍了一个简单的Java角色扮演游戏实现案例,包含角色类的定义、队伍组建及战斗伤害计算等功能。

作业:

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运行结果:

171701_WgzN_3819174.png

代码部分:

Role父类:

package org.jsoft.zuoye;

public class Role {//父类Role
	private  String name;//封装一个名字name属性 通过get/set获取该属性
	
	public String getName() {
		return name;
	}

	public void setName(String name) {
		this.name = name;
	}

	public int attack(){//返回伤害的方法
		int i = 0;
		return i;
	}
}

法师Magicer子类:

package org.jsoft.zuoye;

public class Magicer extends Role{//法师继承父类
	private int level;//封装一个等级level属性 通过get/set获取该属性

	public int getLevel() {
		return level;
	}

	public void setLevel(int level) {
		this.level = level;
	}

	public int attack(){//重写父类返回伤害方法
		return level*5;
	}
}

 

战士Soldier子类:

package org.jsoft.zuoye;

public class Soldier extends Role{//战士继承父类
	private int hurt;//封装一个伤害hurt属性 通过get/set获取该属性

	public int gethurt() {
		return hurt;
	}

	public void sethurt(int hurt) {
		this.hurt = hurt;
	}
	
	public int attack(){//重写父类返回伤害的方法
		return hurt;
	}
}

 

Team 类:

package org.jsoft.zuoye;

public class Team {//组队
	private int num;//封装属性个数num
	private Role [] troops;//声明一个数组troops 并且封装
	
	public int getNum() {
		return num;
	}
	public void setNum(int num) {
		this.num = num;
	}
	public Role[] getTroops() {
		return troops;
	}
	public void setTroops(Role[] troops) {
		this.troops = troops;
	}

	public Team(){//构造方法 属性初始化
		num = 0;
		troops = new Role[6];
	}
	public void addMember(Role role){//增加成员方法
		troops[num] = role;
		num++;
	}
	
	public int attackSum(){//队伍总伤害方法
		int total = 0;
		for (int i = 0; i < num; i++) {
			total = total + troops[i].attack();
		}
		System.out.println(total);
		return total;
		
	}
}

TestGame测试类:

package org.jsoft.zuoye;

public class TestGame {
	public static void main(String[] args) {
		//创建3个对象  并给出名字
		Magicer m = new Magicer();
		m.setName("魔法师");
		Magicer m1 = new Magicer();
		m1.setName("黑魔法师");
		Soldier s = new Soldier();
		s.setName("战士");
		//创建一个队伍对象
		Team t = new Team();
		//添加对象
		t.addMember(s);
		t.addMember(m);
		t.addMember(m1);
		//遍历出数组里面的成员
		Role [] r = t.getTroops();
		System.out.println("队伍里的成员:");
		for (int i = 0; i < t.getNum(); i++) {
			System.out.print(r[i].getName()+"  ");
		}
		System.out.println();
		//给战士和魔法师附上技能等级和攻击值
		m.setLevel(5);
		m1.setLevel(6);
		s.sethurt(15);
		//循环遍历
		for (int i = 0; i < t.getNum(); i++) {
			System.out.println(r[i].getName()+" 攻击力:"+r[i].attack());
		}
		//最后输出队伍总伤害值
		System.out.print("队伍伤害是:");
		t.attackSum();
	}
}

 

转载于:https://my.oschina.net/u/3819174/blog/1825411

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