Pygame
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Pygame 粒子物理:Numba实现同时渲染十万+像素
图中同时渲染了十万个像素,没有明显掉帧。原创 2022-12-18 02:30:39 · 638 阅读 · 1 评论 -
Pygame 整活五子棋
Pygame 整活五子棋原创 2022-02-24 02:46:11 · 2529 阅读 · 0 评论 -
(包含重力矢量)Pygame粒子模拟
半成品,目前速度不能修改,另外某些状况下路径会比较奇怪,因为没有速度计算,包含了重力矢量,可以修改重力方向 import pygame as pg import math import time import random import math class Particle(): #Tile is for generating maze def __init__(self,x,y): self.x,self.y = x,y def原创 2022-02-23 15:43:14 · 3891 阅读 · 0 评论 -
Pygame列表(链表)简单实现贪吃蛇
主要算法: 创建一个二维矩阵映射到屏幕上的像素,逻辑在该矩阵中实现 移动通过4个矢量完成,矢量储存在列表中按照 上右下左 的顺序排列(顺时针90度), 当前矢量以0-3的数字表达,这样进行加二除余可以实现判断180度方向无效 蛇身以链表方式表达,每次游戏循环时在链表头部插入一个蛇头,如果没有吃到东西则把蛇尾去掉 操作: WSAD 方向 在游戏结束之后按R重新开始 已知bug: 某些位置按不同方向太快会直接游戏结束 import p...原创 2022-02-24 01:24:50 · 3335 阅读 · 0 评论 -
Pygame 使用Djkstra广度搜索寻找迷宫(相对)最短路径
随机生称迷宫并使用Djkstra算法搜索最短路径原创 2022-02-06 18:48:39 · 2510 阅读 · 0 评论 -
Pygame简单深度优先算法生成迷宫
通过Pygame简单实现生称可通行迷宫原创 2022-02-06 18:31:05 · 2448 阅读 · 1 评论
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