- 博客(2)
- 收藏
- 关注
转载 [Morn UI系列教程]Morn简介及使用教程
网页游戏开发的一大部分工作是在和UI制作上,一个好的工具及框架能使开发事半功倍,Adobe自带flash IDE和Flex各有不足。 Morn UI学习了Flash IDE使用的方便性(比如图层功能,对齐,缩放,层次切换等等),同时吸取Flex组件化的特点,抛弃了Flex臃肿的结构,具...
2013-08-14 10:10:00
309
转载 所见即所得的游戏界面开发
基于flash的网页游戏UI开发,常规基于flash IDE和flex两种方式,这两种方式都提供了可视化的操作方式,但是各自的弊端都非常明显 存在的问题: 先说flash IDE, 是Adobe最早的矢量图开发工具,定位为画图及动画制作工具。可视化操作很方便,但他对组件的支持极其有限,...
2013-08-12 13:15:00
209
空空如也
空空如也
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人
RSS订阅