unity->C#->组件->点击cube1 可以控制 光源亮度 cube1变大变小 cube2旋转 sphere颜色 cylander走停

这篇博客介绍了一个Unity场景,包含一个光源、cube1、cube2、sphere和cylinder。通过点击cube1,可以实现调整光源亮度、改变cube1尺寸、旋转cube2、修改sphere颜色以及控制cylinder的运动状态。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

1.场景  一个光源, 一个cube1 一个cube2   一个sphere 一个Cylinder
 
点击cube1   可以控制 光源亮度  cube1变大变小  cube2旋转  sphere颜色  cylander走停

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class cude1 : MonoBehaviour {
	public static  bool aaa=false;
	void Start () {
	}
	void Update () {
		if (aaa == true) {
			transform.localScale = new Vector3 (2.0F, 2.0F, 2.0F);//改变缩放比例大小
		} else {
			transform.localScale = new Vector3 (1.0F, 1.0F, 1.0F);
		}
	}
	void OnMouseDown()
	{

		aaa = !aaa;
	}
}

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class cude2 : MonoBehaviour {
	//public cude1 c1;
	public float yRotation = 0.0f;
	void Start () {

	}
	void Update () {
		if(cude1.aaa){
			yRotation++;
			transform.eulerAngles = new Vector3(0, yRotation, 0);//旋转
		}
	}
}

using UnityEngine;
using
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