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Cocos2d-x 3.0final 终结者系列教程22Cocos Studio动画编辑器的帧动画和骨骼动画详解
1 CocoStudio 简介CocoStudio 是由 Cocos2d-x 官方推出的一个专门针对 Cocos2d-x 游戏开发的免费工具集,目前正在开发阶段,且日益完善之中!既是工具集,当然集成了现有各零零散散工具的功能,并且不断扩充,包含动画编辑器,UI编辑器,场景编辑器和数据编辑器。具体内容及其特性欢迎访问 CocoStudio 官网 http://cocostudio.org/转载 2015-02-24 12:15:37 · 841 阅读 · 0 评论 -
学习手机游戏开发的两个方向 Cocos2d-x 和 Unity 3D/2D,哪个前景更好?
首先说一说学习手机游戏(移动游戏)这件事!目前移动互联网行业的在以井喷状态发展,全球几十亿人都持有智能终端设备(ios android),造就了很多移动互联网创业机会:一、移动社交 微信、微博,别的不说了二、移动电商 手机淘宝、美丽说 ...三、市场商店appstore,91,豌豆夹四、手机视频五、位置导航六、行业应用七、工具软件八、转载 2015-02-24 12:01:31 · 3420 阅读 · 1 评论 -
Cocos2d-x游戏开发之骨骼动画详解-Spine
Cocos2d-x游戏开发之骨骼动画详解-Spine 游戏中人物的走动,跑动,攻击等动作是必不可少,实现它们的方法一般采用帧动画或者骨骼动画。帧动画与骨骼动画的区别在于:帧动画的每一帧都是角色特定姿势的一个快照,动画的流畅性和平滑效果都取决于帧数的多少。而骨骼动画则是把角色的各部分身体部件图片绑定到一根根互相作用连接的“骨头”上,通过控制这些骨骼的位置、旋转方向和放大缩小而生成的动转载 2015-02-24 08:56:19 · 1852 阅读 · 0 评论 -
Cocos2d-x3.2 ClippingNode裁减节点(模板遮罩)
1234567891011121314151617181920212223//GameScene.h #include "cocos2d.h" USING_NS_CC;转载 2015-03-01 14:02:51 · 503 阅读 · 0 评论 -
Cocos2d-x 3.2alpha0 windows及android开发环境搭建说明
Cocos2d-x 3.2alpha0 windows及android开发环境搭建说明一、首先搭建在windows平台的开发环境(以win7平台为例,win8可参考官网说明:http://cn.cocos2d-x.org/article/):以下改编自cocos2d-x官方文档说明在Windows7上搭建Cocos2d-x 3.2alpha0开发环境在windows7上搭建CO转载 2015-02-17 21:23:04 · 710 阅读 · 0 评论 -
Cocos2d-x3.2 双击事件
123456789101112131415161718192021222324252627//GameScene.h #include "cocos2d.h转载 2015-03-01 14:01:52 · 365 阅读 · 0 评论 -
Cocos2d-x 3.3 的3D开发功能介绍
今天下载了Cocos2d-x 3.3,3D功能果然强大主要有以下功能:1. 基本的Sprite3D使用,加载静态模型和动态模型,看 Sprite3DBasicTest2.Sprite3D对象的旋转,缩放等Action操作3.Sprite3D中使用Shader特效,实现outLine4.Animate3D来创建3D动画5.动态增加3D骨骼,实现怪物添加手持武器功能6,转载 2015-02-24 12:07:02 · 2118 阅读 · 0 评论 -
cocos2d-x3.2场景切换
1011121314//GameScene.h#include "cocos2d.h" class GameScene : public cocos2d::Layer{public: static coc原创 2015-03-01 13:53:23 · 463 阅读 · 0 评论 -
cocos2d-3.2 逐帧动画播放
动画实现的基本流程:1.定义向量保存动画的所有帧Vector allframe;for(int i=1;i{ SpriteFrame * sf=SpriteFrame::create( StringUtils::format("run%d.png",i), Rect(0,原创 2015-03-02 16:57:05 · 470 阅读 · 0 评论 -
Cocos2d-x 3.2 Menu菜单的创建
123456789101112131415//GameScene.h #include "cocos2d.h" class GameScene : public cocos2d::Layer{public:转载 2015-03-01 14:00:57 · 537 阅读 · 0 评论 -
cocos2d-x3.2单点触摸
12345678910111213141516171819//GameScene.h#include "cocos2d.h"USING_NS_CC; class GameScene : public co原创 2015-03-01 13:57:44 · 494 阅读 · 0 评论 -
Cocos2d-x 3.0final 终结者系列教程20 《2048》手游开发揭秘
Cocoachina 官方在线视频 http://cn.cocos2d-x.org/tutorial/lists?id=58代码下载地址http://download.youkuaiyun.com/detail/sdhjob/7627585一、游戏介绍2048游戏是一款风靡全球的休闲类游戏,通过控制4X4范围内的数字块的移动,相同数字的块在移动的过程中累加消除,该游戏即考虑了手机触摸屏幕转载 2015-02-24 11:57:00 · 649 阅读 · 0 评论 -
cocos2d-3.2 添加背景音乐和点击音效
#include "SimpleAudioEngine.h" 添加音乐和加true循环播放 if ( !SimpleAudioEngine::getInstance()->isBackgroundMusicPlaying()) { SimpleAudioEngine::getInstance()->playBackgroundMusic(原创 2015-03-02 17:00:48 · 919 阅读 · 0 评论 -
Cocos2d-x 3.0final 终结者系列教程13-贪食蛇游戏案例(全)
运行效果展示:全部代码和资源:http://download.youkuaiyun.com/detail/sdhjob/74243291.准备资源背景图片menuback.png:节点图片greenstar.png redstar.png yellowstar.png 2.创建一个新项目(如何配置环境和创建新项目,参考前面教转载 2015-02-24 12:03:45 · 578 阅读 · 0 评论 -
Cocos2d-x 3.0final 终结者系列教程16-《微信飞机大战》实现
视频下载地址:http://pan.baidu.com/s/1jGiLOG2 本文介绍一款纵版射击游戏的实现,开发环境:win7vs2012cocos2d-x3.0finalandroid adtandroid ndk r9首先看下最后的效果:(图1,微信飞机大战运行效果)源码下载地址:http://download.youkuaiyun.com/detail/sd转载 2015-02-24 11:59:53 · 997 阅读 · 0 评论