在C++中我们经常会遇见“重载、重定义、重写”的概念,三个概念名字很像,很容易混淆,今天我们对三者进行一个区分。
1.重载(overload)
函数重载是函数的一种特殊情况,其特点是:
(1)在同一作用域(全局作用域、局部作用域、类作用域);
(2)函数名相同;
(3)形参列表(参数个数、参数类型、参数顺序)必须不同;
(4)返回值可以不同;
(5)virtual关键字可有可无。
举例:
//eg1:
int Add(int left,int right)
char Add(char left,char right)
double Add(double left,double right)
//eg2:
void Funtext(int a)
void Futext(int a,int b)
void Funtext(int a,char b)
void Funtext(char a,int b)
下面,我们看一看这种情况能否构成重载?
void Fun()
{
}
void Fun()
{
return 0;
}
根据上面我们所说的重载的特点,看起来这两个函数好像还可以构成重载,但实际上是不可以的,原因是:仅仅返回值类型不同,不能构成重载!
2.重写(覆盖)
覆盖是C++多态的实现基础,指派生类重新定义基类的虚函数。其特点是:
(1)在不同的作用域中(分别在基类和派生类中);
(2)函数名相同;
(3)参数相同;
(4)返回值类型相同(协变例外:基类中的虚函数返回Base*,派生类中返回Derived*);
(5)基类函数必须有virtual关键字,派生类可有可无(因为派生类继承基类后就会有该关键字),但基类不能有static关键字;
(6)访问修饰符可以不同(例如基类virtual 是 private 的,派生类中重写改写为 public,protected 也是可以的)。
举例:
class Base{
public:
virtual int Fun(int num1, int num2)
{
cout << "Base" << endl;
return 0;
}
};
class Derived :public Base{
public:
virtual int Fun(int num1, int num2)
{
cout << "test" << endl;
return 1;
}
};
//协变
class Father{
public:
virtual const Base& getClass() = 0;
};
class Child{
virtual const Derived& getClass()
{
Derived ret;
return ret;
}
};
3.重定义(隐藏)
在继承体系中,子类和父类中有同名成员,子类成员将屏蔽父类对成员的直接访问。(在子类成员中,可以使用基类: :基类成员访问)。重定义的特点如下:
(1)在不同的作用域中(分别在基类和派生类中);
(2)函数名相同;
(3)返回值可以不同;
(4)在基类和派生类中,只要不构成重写就是重定义(即:参数相同时:基类没有关键字virtual,基类的函数被隐藏;参数不同时:无论基类有无关键字virtual,基类函数都被隐藏)。
举例:
class Base{
public:
virtual int Add(int a, int b)
{
return a + b;
}
void Print()
{
cout << "Base" << endl;
}
};
class Devired :public Base{
public:
virtual int Add(int a, int b, int c)
{
return a + b + c;
}
void Print()
{
cout << "Devired" << endl;
}
};