功能:打开一个动态链接库
包含头文件: #include <dlfcn.h>函数定义 : void * dlopen( const char * pathname , int mode );
函数描述: 在dlopen()函数以指定模式打开指定的动态连接库文件,并返回一个句柄给调用进程。使用dlclose()来卸载打开的库。
mode:分为这两种RTLD_LAZY 暂缓决定,等有需要时再解出符号;RTLD_NOW 立即决定,返回前解除所有未决定的符号。RTLD_LOCAL 与RTLD_GLOBAL作用相反,动态库中定义的符号不能被其后打开的其它库重定位。如果没有指明是RTLD_GLOBAL还是RTLD_LOCAL,则缺省为RTLD_LOCAL。RTLD_GLOBAL 动态库中定义的符号可被其后打开的其它库重定位。RTLD_GROUPRTLD_WORLD
返回值: 打开错误返回NULL,成功,返回库引用。
编译时候要加入 -ldl (指定dl库):例如 gcc test.c -o test -ldl
#ifndef WIN32
void* p_Handle = dlopen(DllFile, RTLD_NOW);
void* Error = dlerror();
if( Error )
{
printf("Open Dll %s failed, %s\n",DllFile, Error);
return -1;
}
f = (F)dlsym(p_Handle, "ff");
Error = dlerror();
if( Error )
{
printf("DL sym failed, %s\n", Error);
return -1;
}
#else
char DllName[1024];
strcpy(DllName, DllFile);
char* pTemp = strrchr(DllFile, '.');
if( pTemp != NULL )
{
*pTemp = 0;
sprintf(DllName, "%s.dll", DllFile);
*pTemp = '.';
}
HMODULE pDllHandle = ::LoadLibrary(DllName);
if(pDllHandle != NULL)
{
f = (F)GetProcAddress(pDllHandle, "ff");
if( !pf_CreateGame )
{
FreeLibrary(pDllHandle);
return -1;
}
}
else
{
return -1;
}
#endif
当库被装入后,可以把 dlopen() 返回的句柄作为给 dlsym() 的第一个参数,以获得符号在库中的地址。使用这个地址,就可以获得库中特定函数的指针,并且调用装载库中的相应函数。
dlsym()的函数原型是void* dlsym(void* handle,const char* symbol)该函数在<dlfcn.h>文件中。handle是由dlopen打开动态链接库后返回的指针,symbol就是要求获取的函数或全局变量的名称,函数返回值是void*,指向函数的地址,供调用使。
dlclose(void *handle))用于关闭指定句柄的动态链接库,只有当此动态链接库的使用计数为0时,才会真正被系统卸载。
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dlopen()
dlopen函数打开一个函数库然后为后面的使用做准备。C语言原形是:void * dlopen(const char *filename, int flag);
如果文件名filename是以“/”开头,也就是使用绝对路径,那么dlopne就直接使用它,而不去查找某些环境变量或者系统设置的
函数库所在的目录了。否则dlopen()
就会按照下面的次序查找函数库文件:
1. 环境变量LD_LIBRARY指明的路径。 2. /etc/ld.so.cache中的函数库列表。 3. /lib目录,然后/usr/lib。不过一些很老的
a.out的loader则是采用相反的次序,也就是先查/usr/lib,然后是/lib。dlopen()函数中,参数flag的值必须是RTLD_LAZY或者RTLD_NOW,RTLD_LAZY的意思是resolve undefined symbols as code from the dynamic library is executed,而RTLD_NOW的含义是resolve all undefined symbols before dlopen() returns and fail if this cannot be done'。如果有好几个函数库,它们之间有一些依赖关系的话,例如X依赖Y,那么你就要先加载那些被依赖的函数。例如先加载Y,然后加载X。dlopen()函数的返回值是一个句柄,然后后面的函数就通过使用这个句柄来做进一步的操作。如果打开失败dlopen()就返回一个NULL。如果一个函数库被多次打开,它会返回同样的句柄。如果一个函数库里面有一个输出的函数名字为_init,那么_init就会在dlopen()这个函数返回前被执行。我们可以利用这个函数在我的函数库里面做一些初始化的工作。我们后面会继续讨论这个问题的。
dlerror() :通过调用dlerror()函数,我们可以获得最后一次调用dlopen(),dlsym(),或者dlclose()的错误信息。
- dlopen,打开一个库,并为使用该库做些准备。
- dlsym,在打开的库中查找符号的值。
- dlclose,关闭库。
- dlerror,返回一个描述最后一次调用dlopen、dlsym,或dlclose的错误信息的字符串。
C语言用户需要包含头文件dlfcn.h才能使用上述API。glibc还增加了两个POSIX标准中没有的API:
- dladdr,从函数指针解析符号名称和所在的文件。
- dlvsym,与dlsym类似,只是多了一个版本字符串参数。
在Linux上,使用动态链接的应用程序需要和库libdl.so一起链接,也就是使用选项-ldl。但是,编译时不需要和动态装载的库一起链接。程序3-1是一个在Linux上使用dl*例程的简单示例。
延迟重定位(Lazy Relocation)
延迟重定位/装载是一个允许符号只在需要时才重定位的特性。这常在各UNIX系统上解析函数调用时用到。当一个和共享库一起链接的应用程序几乎不会用到该共享库中的函数时,该特性被证明是非常有用的。这种情况下,只有库中的函数被应用程序调用时,共享库才会被装载,否则不会装载,因此会节约一些系统资源。但是如果把环境变量LD_BIND_NOW设置成一个非空值,所有的重定位操作都会在程序启动时进行。也可以在链接器命令行通过使用-z now链接器选项使延迟绑定对某个特定的共享库失效。需要注意的是,除非重新链接该共享库,否则对该共享库的这种设置会一直有效。
初始化(initializing)和终止化(finalizing)函数
有时候,以前的代码可能用到了两个特殊的函数:_init和_fini。_init和_fini函数用在装载和卸载某个模块(注释14)时分别控制该模块的构造器和析构器(或构造函数和析构函数)。他们的C语言原型如下:
void _init(void);
void _fini(void);
当一个库通过dlopen()动态打开或以共享库的形式打开时,如果_init在该库中存在且被输出出来,则_init函数会被调用。如果一个库通过dlclose()动态关闭或因为没有应用程序引用其符号而被卸载时,_fini函数会在库卸载前被调用。当使用你自己的_init和_fini函数时,需要注意不要与系统启动文件一起链接。可以使用GCC选项 -nostartfiles 做到这一点。
但是,使用上面的函数或GCC的-nostartfiles选项并不是很好的习惯,因为这可能会产生一些意外的结果。相反,库应该使用__attribute__((constructor))和__attribute__((destructor))函数属性来输出它的构造函数和析构函数。如下所示:
void __attribute__((constructor)) x_init(void)
void __attribute__((destructor)) x_fini(void)
构造函数会在dlopen()返回前或库被装载时调用。析构函数会在这样几种情况下被调用:dlclose()返回前,或main()返回后,或装载库过程中exit()被调用时。
我们通过一个例子来讲解dlopen系列函数的使用和操作:
主程序:
- #include <stdlib.h>
- #include <dlfcn.h>
- #include <stdio.h>
-
- //申明结构体
- typedef struct __test {
- int i;
- void (* echo_fun)(struct __test *p);
- }Test;
-
- //供动态库使用的注册函数
- void __register(Test *p) {
- p->i = 1;
- p->echo_fun(p);
- }
-
- int main(void) {
-
- void *handle = NULL;
- char *myso = "./mylib.so";
-
- if((handle = dlopen(myso, RTLD_NOW)) == NULL) {
- printf("dlopen - %sn", dlerror());
- exit(-1);
- }
-
- return 0;
- }
动态库:
- #include <stdio.h>
- #include <stdlib.h>
-
- //申明结构体类型
- typedef struct __test {
- int i;
- void (*echo_fun)(struct __test *p);
- }Test;
-
- //申明注册函数原型
- void __register(Test *p);
-
- static void __printf(Test *p) {
- printf("i = %dn", p->i);
- }
-
- //动态库申请一个全局变量空间
- //这种 ".成员"的赋值方式为c99标准
- static Test config = {
- .i = 0,
- .echo_fun = __printf,
- };
-
- //加载动态库的自动初始化函数
- void _init(void) {
- printf("initn");
- //调用主程序的注册函数
- __register(&config);
- }
主程序编译: gcc test.c -ldl -rdynamic
动态库编译: gcc -shared -fPIC -nostartfiles -o mylib.so mylib.c
主程序通过dlopen()加载一个.so的动态库文件, 然后动态库会自动运行 _init() 初始化函数, 初始化函数打印一个提示信息, 然后调用主程序的注册函数给结构体重新赋值, 然后调用结构体的函数指针, 打印该结构体的值. 这样就充分的达到了主程序和动态库的函数相互调用和指针的相互传递.
gcc参数 -rdynamic 用来通知链接器将所有符号添加到动态符号表中(目的是能够通过使用 dlopen 来实现向后跟踪).
gcc参数 -fPIC 作用: 当使用.so等类的库时,当遇到多个可执行文件共用这一个库时, 在内存中,这个库就不会被复制多份,让每个可执行文件一对一的使用,而是让多个可执行文件指向一个库文件,达到共用. 宗旨:节省了内存空间,提高了空间利用率.
/**************************************************************************************************************************************************************/linux生成(加载)动态库静态库和加载示例方法
动态库的生成:
1、/*mysum.c*/
#include <stdio.h>
#include "src.h"
int sum(int a,int b)
{
return (a+b);
}
2、/*mysum.h*/
#ifndef __SRC_H__
#define __SRC_H__
int sum(int a,int b);
#endif
3、/*main.c*/
#include <stdio.h>
extern int sum(int a,int b);
/*
#include <stdio.h>
#include "mysum.h"
*/
int main()
{
int a,b,c=0;
printf("input a and b:\n");
scanf("%d %d",&a,&b);
c = sum(a,b);
printf("c = %d\n",c);
return 0;
}
4、生成动态库
gcc -c -fPIC mysum.c mysum.h //生成mysum.o文件
gcc -shared -fPIC -o libmysum.so mysum.o //生成动态库文件,默认的命名方式为lib+名称.so
5、动态库静态加载
gcc -o main main.c -L. -lmysum -Wall
或
gcc -o main main.c -lmysum -Wall
6、执行 ./main时会报告错误,提示无法加载libmysum.so共享库。
7、处理方法有三:
方法一:
将动态库拷贝到 /lib或 /usr/lib中去
如:sudo cp libmysum.so /lib
方法二:
改变环境变量:
LD_LIBRARY_PATH=$PWD export LD_LIBRARY_PATH
方法三:
在编译时指定共享库的路径:
gcc -o main1 -Wl,-rpath,.-L. -louyang main.o