指针初始化 赋值 void*指针

除了使用数值0火灾编译时值为0的const量外,还可以用C++从C语言继承下来的预处理器变量NULL,该变量在cstdlib头文件中定义,其值为0。如果在代码中使用了这个预处理器变量,则编译时会自动被数值0替换。因此,把指针初始化为NULL等效于初始化为0值。

注:预处理器变量不是在std命名空间中定义的,因此其名字为NULL,而非 std::NULL

除两种例外情况外,指针只能初始化或赋值为同类型的变量地址或另一个指针。

由于指针的类型用于确定指针所指对象的类型,因此初始化或赋值时必须保证类型匹配。

指针用于间接访问对象,并基于指针的类型提供可执行的操作,如int型指针只能把其指向的对象当作int型数据来处理,如果该指针确实指向了其他类型(如double等)的对象,则在指针上执行的任何操作都有可能出错。

C++提供了一种特殊的指针类型void*,它可以保存任何类型对象的地址。

void*表明该指针与一地址值相关,但不清楚存储在此地址上的对象的类型。


void*指针只支持几种有限操作:与另一个指针比较;向函数传递void*指针或从函数返回void*指针;给另一个void*指针赋值。

不允许使用void*指针操纵它所指向的对象。


### C语言 `void **` 的使用方法 #### 定义与特性 `void **` 是一种双重指针,它指向一个 `void *` 类型的变量。由于 `void *` 是一种通用指针类型,能够指向任意数据类型,因此 `void **` 可以用于管理多个不同类型的指针对象。然而,需要注意的是,在操作 `void **` 时,仍然需要遵循严格的类型转换规则[^1]。 #### 主要用途 1. 动态内存分配后的指针数组管理。 2. 泛型编程场景下,允许函数接收并修改多种类型的指针集合。 3. 实现跨平台或跨模块的数据交换接口。 #### 特殊注意事项 - 和单层 `void *` 不同,双层间接寻址意味着更复杂的上下文依赖关系。如果未正确初始化底层指针,则可能导致不可预测的行为甚至程序崩溃。 - 对于某些严格模式下的编译器来说,直接赋值可能引发警告或错误提示;此时需显式执行强制类型转换 (cast)[^3]。 下面给出一段简单的代码示例来展示其基本功能: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> // 函数声明:接受 void** 参数调整原始 int*void modifyPointer(void **pptr); int main() { int value = 42; int *pValue = &value; printf("Before modification: %d\n", *pValue); // 调用函数前先传入二级指针形式 modifyPointer((void **)&pValue); printf("After modification: %d\n", *pValue); free(pValue); // 记得释放新分配的空间 return 0; } void modifyPointer(void **pptr){ *(int **)pptr = malloc(sizeof(int)); // 将 pptr 所指向的位置重新设置为新的整数地址 **(int**)pptr = 99; // 修改该位置的内容为另一个数值 } ``` 上述例子展示了通过 `modifyPointer()` 方法改变外部定义好的指针所指向的实际内容的过程。这里特别强调了 `(void**)&pValue` 这样的写法是为了兼容那些不允许隐含提升语义的语言环境设定[^2]。 ---
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