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一、算法简介
常见的双指针有两种形式,⼀种是对撞指针,⼀种是左右指针。
对撞指针:一般用于顺序结构中,也称左右指针。
- 对撞指针从两端向中间移动。⼀个指针从最左端开始,另⼀个从最右端开始,然后逐渐往中间逼 近。
- 对撞指针的终⽌条件⼀般是两个指针相遇或者错开(也可能在循环内部找到结果直接跳出循 环),也就是:
- left == right (两个指针指向同⼀个位置)
- left > right (两个指针错开)
快慢指针:又称为龟兔赛跑算法,其基本思想就是使用两个移动速度不同的指针在数组或链表等序列 结构上移动。
这种⽅法对于处理环形链表或数组非常有用。 其实不单单是环形链表或者是数组,如果我们要研究的问题出现循环往复的情况时,均可考虑使用快 慢指针的思想。
快慢指针的实现⽅式有很多种,最常⽤的⼀种就是:
在⼀次循环中,每次让慢的指针向后移动⼀位,⽽快的指针往后移动两位,实现⼀快⼀慢。
算法题
283.移动零
https://leetcode.cn/problems/move-zeroes/

数组分两块是非常常见的⼀种题型,主要就是根据⼀种划分⽅式,将数组的内容分成左右两部
分。这种类型的题,⼀般就是使⽤「双指针」来解决。
这道题我们就是通过指针将数组分为了两类,一类是0,一类是其他。
算法思路:在本题中,我们可以⽤⼀个cur 指针来扫描整个数组,另⼀个dest 指针⽤来记录⾮零数序列的最后⼀个位置。根据cur 在扫描的过程中,遇到的不同情况,分类处理,实现数组的划分。
在cur 遍历期间,使[0, dest] 的元素全部都是⾮零元素, [dest + 1, cur - 1] 的元素全是零。
class Solution {
public:
void moveZeroes(vector<int>& nums) {
for(int cur=0,dest=-1;cur<nums.size();cur++)
if(nums[cur]!=0)
swap(nums[++dest],nums[cur]);
}
};
1089.复写零
https://leetcode.cn/problems/duplicate-zeros/description/

算法思路:
如果「从前向后」进⾏原地复写操作的话,由于0的出现会复写两次,导致没有复写的数「被覆盖掉」。因此我们选择「从后往前」的复写策略。
但是「从后向前」复写的时候,我们需要找到「最后⼀个复写的数」,因此我们的⼤体流程分两步:
i. 先找到最后⼀个复写的数;
ii. 然后从后向前进行复写操作。
class Solution
{
public:
void duplicateZeros(vector<int>& arr)
{
// 1. 先找到最后⼀个数
int cur = 0, dest = -1, n = arr.size();
while(cur < n)
{
if(arr[cur]) dest++;
else dest += 2;
if(dest >= n - 1) break;
cur++;
}
// 2. 处理⼀下边界情况
if(dest == n)
{
arr[n - 1] = 0;
cur--; dest -=2;
}
// 3. 从后向前完成复写操作
while(cur >= 0)
{
if(arr[cur]) arr[dest--] = arr[cur--];
else
{
arr[dest--] = 0;
arr[dest--] = 0;
cur--;
}
}
}
};
202. 快乐数
https://leetcode.cn/problems/happy-number/description/

根据上述的题⽬分析,我们可以知道,当重复执⾏x 的时候,数据会陷⼊到⼀个「循环」之中。⽽「快慢指针」有⼀个特性,就是在⼀个圆圈中,快指针总是会追上慢指针的,也就是说他们总会 相遇在⼀个位置上。如果相遇位置的值是1 ,那么这个数⼀定是快乐数;如果相遇位置不是1 的话,那么就不是快乐数。
class Solution
{
public:
int bitSum(int n) // 返回 n 这个数每⼀位上的平⽅和{
int sum = 0;
while(n)
{
int t = n % 10;
sum += t * t;
n /= 10;
}
return sum;
}
bool isHappy(int n)
{
int slow = n, fast = bitSum(n);
while(slow != fast)
{
slow = bitSum(slow);
fast = bitSum(bitSum(fast));
}
return slow == 1;
}
};
11.盛最多水的容器
https://leetcode.cn/problems/container-with-most-water/description/

算法思路:
第一种,穷举所有的结果,但是这测试了会超时。
第二种,对撞指针
设两个指针left ,right 分别指向容器的左右两个端点,此时容器的容积:
v = (right - left) * min( height[right], height[left])
容器的左边界为height[left] ,右边界为height[right] 。
为了⽅便叙述,我们假设「左边边界」⼩于「右边边界」。
如果此时我们固定⼀个边界,改变另⼀个边界,⽔的容积会有如下变化形式:
容器的宽度⼀定会随着变⼩。
由于左边界较⼩,决定了水的⾼度。如果改变左边界,新的⽔⾯⾼度不确定,但是⼀定不会超过右边的柱⼦⾼度,因此容器的容积可能会增⼤。
如果改变右边界,⽆论右边界移动到哪⾥,新的⽔⾯的⾼度⼀定不会超过左边界,也就是不会超过现在的⽔⾯⾼度,但是由于容器的宽度减⼩,因此容器的容积⼀定会变⼩的。
由此可⻅,左边界和其余边界的组合情况都可以舍去。所以我们可以left++ 跳过这个边界,继续去判断下⼀个左右边界。总的来说,我们把两者中的长的固定了,短的就不用去判断了
当我们不断重复上述过程,每次都可以舍去⼤量不必要的枚举过程,直到left 与right 相
遇。期间产⽣的所有的容积里面的最⼤值,就是最终答案。
class Solution {
public:
int maxArea(vector<int>& height) {
int left=0,right=height.size()-1,ret=0;
while(left<right){
int v=min(height[left],height[right])*(right-left);
ret=max(ret,v);
if(height[left]<height[right]) left++;
else right--;
}
return ret;
}
};
611. 有效三⻆形的个数
https://leetcode.cn/problems/valid-triangle-number/

先将数组排序。 根据上题最多水的容器中的优化思想,我们可以固定⼀个「最⻓边」,然后在⽐这条边⼩的有序数组中找 出⼀个⼆元组,使这个⼆元组之和⼤于这个最⻓边。由于数组是有序的,我们可以利⽤「对撞指 针」来优化。 设最⻓边枚举到i 位置,区间[left, right] 是i 位置左边的区间(也就是⽐它⼩的区 间):
◦ 如果nums[left] + nums[right] > nums[i] :
▪ 说明[left, right - 1] 区间上的所有元素均可以与nums[right] 构成⽐ nums[i] ⼤的⼆元组
▪ 满⾜条件的有right - left 种 ▪此时right 位置的元素的所有情况相当于全部考虑完毕,
right-- ,进⼊下⼀轮判断
◦ 如果nums[left] + nums[right] :
▪ 说明left 位置的元素是不可能与[left + 1, right] 位置上的元素构成满⾜条件 的⼆元组
▪ left 位置的元素可以舍去, left++ 进⼊下轮循环
class Solution
{
public:
int triangleNumber(vector<int>& nums)
{
// 1. 优化
sort(nums.begin(), nums.end());
// 2. 利⽤双指针解决问题
int ret = 0, n = nums.size();
for(int i = n - 1; i >= 2; i--) // 先固定最⼤的数
{
// 利⽤双指针快速统计符合要求的三元组的个数
int left = 0, right = i - 1;
while(left < right)
{
if(nums[left] + nums[right] > nums[i])
{
ret += right - left;
right--;
}
else
{
left++;
}
}
}
return ret;
}
};
LCR179.查找总价格为目标值的两个商品
https://leetcode.cn/problems/he-wei-sde-liang-ge-shu-zi-lcof/

注意到本题是升序的数组,因此可以⽤「对撞指针」优化时间复杂度。
这里和上题所用思路一样,也是取长,不判断短的,减少轮询来减少时间复杂度。
class Solution {
public:
vector<int> twoSum(vector<int>& price, int target) {
int left=0, right=price.size()-1;
while(left<right){
int sum=price[left]+price[right];
if(sum>target) right--;
else if(sum<target) left++;
else return {price[left],price[right]};
}
return {-4941, -1};
}
};
为了照顾编译器,我们还需要写这句: return {-4941, -1};
15. 三数之和
https://leetcode.cn/problems/3sum/description/

思路:
i.先排序;
ii. 然后固定⼀个数a :
iii. 在这个数后⾯的区间内,使⽤「双指针算法」快速找到两个数之和等于-a 即可。
但是要注意的是,这道题⾥⾯需要有「去重」操作 i. 找到⼀个结果之后, left 和right 指针要「跳过重复」的元素; ii. 当使⽤完⼀次双指针算法之后,固定的a 也要「跳过重复」的元素。
class Solution {
public:
vector<vector<int>> threeSum(vector<int>& nums) {
vector<vector<int>> ret; // 存储最终结果:所有和为0的不重复三元组
sort(nums.begin(), nums.end()); // 排序预处理:1.便于去重 2.为双指针移动提供条件
int n = nums.size();
// 外层循环:固定三元组中的第一个元素 nums[i]
for (int i = 0; i < n; ) {
// 优化:若第一个元素已大于0,由于数组递增,后续三数之和必大于0,直接退出
if (nums[i] > 0) break;
// 双指针初始化:left指向i的下一个元素,right指向数组末尾
int left = i + 1, right = n - 1;
// 目标值:另外两个元素的和需等于 -nums[i](才能满足三数之和为0)
int target = -nums[i];
// 双指针寻找满足条件的另外两个元素
while (left < right) {
int sum = nums[left] + nums[right]; // 计算当前双指针元素的和
if (sum < target) {
// 和小于目标值,需增大总和,左指针右移(数组递增,右移后值更大)
left++;
} else if (sum > target) {
// 和大于目标值,需减小总和,右指针左移(左移后值更小)
right--;
} else {
// 找到一组满足条件的三元组,加入结果集
ret.push_back({nums[i], nums[left], nums[right]});
// 移动双指针,继续寻找其他可能的组合
left++;
right--;
// 去重:跳过左指针相同的元素(避免重复三元组)
while (left < right && nums[left] == nums[left - 1]) {
left++;
}
// 去重:跳过右指针相同的元素(避免重复三元组)
while (left < right && nums[right] == nums[right + 1]) {
right--;
}
}
}
// 移动外层循环指针,处理下一个可能的第一个元素
i++;
// 去重:跳过与当前nums[i]相同的元素(避免重复三元组)
while (i < n && nums[i] == nums[i - 1]) {
i++;
}
}
return ret; // 返回所有符合条件的三元组
}
};
18.四数之和

参考三数之和
class Solution
{
public:
vector<vector<int>> fourSum(vector<int>& nums, int target)
{
vector<vector<int>> ret;
// 1. 排序
sort(nums.begin(), nums.end());
// 2. 利⽤双指针解决问题
int n = nums.size();
for(int i = 0; i < n; ) // 固定数 a
{
// 利⽤ 三数之和
for(int j = i + 1; j < n; ) // 固定数 b
{
// 双指针
int left = j + 1, right = n - 1;
long long aim = (long long)target - nums[i] - nums[j];
while(left < right)
{
int sum = nums[left] + nums[right];
if(sum < aim) left++;
else if(sum > aim) right--;
else
{
ret.push_back({nums[i], nums[j], nums[left++],
nums[right--]});
// 去重⼀
while(left < right && nums[left] == nums[left - 1])
left++;
while(left < right && nums[right] == nums[right + 1])
right--;
}
}
// 去重⼆
j++;
while(j < n && nums[j] == nums[j - 1]) j++;
}
// 去重三
i++;
while(i < n && nums[i] == nums[i - 1]) i++;
}
return ret;
}
};

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