C和C++内存管理对比优化

目录

1.C/C++内存

内存管理面试题

C++内存管理方式

new / delete 操作内置类型

new / delete 操作自定义类型

2.operator new与operator delete函数

3.new和delete的实现原理

3.1内置类型

3.2自定义类型

4.定位new表达式(placement-new)

5.常见面试题


1.C/C++内存

C/C++程序内存分配的几个区域:

栈区(stack):在执行函数时,函数内局部变量的存储单元都可以在栈上创建,函数执行结束时这些存储单元自动被释放。栈内存分配运算内置于处理器的指令集中,效率很高,但是分配的内存容量有限。 栈区主要存放运行函数而分配的局部变量、函数参数、返回数据、返回地址等。

 内存映射段是高效的I/O映射方式,用于装载一个共享的动态内存库。用户可使用系统接口创建共享共享内存,做进程间通信。
堆区:一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。分配方式类似于链表。
数据段(静态区)存放全局变量、静态数据。程序结束后由系统释放。
代码段:存放函数体(类成员函数和全局函数)的二进制代码。

那下面给大家放一段代码

int globalVar = 1;
static int staticGlobalVar = 1;
void Test()
{
	static int staticVar = 1;
	int localVar = 1;
	int num1[10] = { 1, 2, 3, 4 };
	char char2[] = "abcd";
	const char* pChar3 = "abcd";
	int* ptr1 = (int*)malloc(sizeof(int) * 4);
	int* ptr2 = (int*)calloc(4, sizeof(int));
	int* ptr3 = (int*)realloc(ptr2, sizeof(int) * 4);
	free(ptr1);
	free(ptr3);
}

请回答

1. 选择题:
选项: A.栈 B.堆 C.数据段 D.代码段
globalVar在哪里?__C__ staticGlobalVar在哪里?__C__
staticVar在哪里?__C__ localVar在哪里?__A__
num1 在哪里?__A__
char2在哪里?__A__ *char2在哪里?__A__
pChar3在哪里?__A__ *pChar3在哪里?__D__
ptr1在哪里?__A__ *ptr1在哪里?__B__
 
2. 填空题:
sizeof(num1) = __40__;
sizeof(char2) = __5__; strlen(char2) = __4__;
sizeof(pChar3) = __4/8__; strlen(pChar3) = __4__;
sizeof(ptr1) = __4/8__;

内存管理面试题

C语言的内存管理之前已经有见过。这里我们做两个面试题回忆一下。

【面试题】1:malloc/calloc/realloc的区别

1.函数malloc不能初始化所分配的内存空间,而函数calloc能.如果由malloc()函数分配的内存空间原来没有被使用过,则其中的每一位可能都是0;反之, 如果这部分内存曾经被分配过,则其中可能遗留有各种各样的数据.也就是说,使用malloc()函数的程序开始时(内存空间还没有被重新分配)能正常进行,但经过一段时间(内存空间还已经被重新分配)可能会出现问题.
 

2.函数calloc() 会将所分配的内存空间中的每一位都初始化为零,也就是说,如果你是为字符类型或整数类型的元素分配内存,那么这些元素将保证会被初始化为0;如果你是为指针类型的元素分配内存,那么这些元素通常会被初始化为空指针;
 

3.函数malloc向系统申请分配指定size个字节的内存空间.返回类型是 void类型.void表示未确定类型的指针.C,C++规定,void* 类型可以强制转换为任何其它类型的指针.
 

4.realloc可以对给定的指针所指的空间进行扩大或者缩小,无论是扩张或是缩小,原有内存的中内容将保持不变.当然,对于缩小,则被缩小的那一部分的内容会丢失.realloc并不保证调整后的内存空间和原来的内存空间保持同一内存地址.相反,realloc返回的指针很可能指向一个新的地址.
 

5.realloc是从堆上分配内存的.当扩大一块内存空间时,realloc()试图直接从堆上现存的数据后面的那些字节中获得附加的字节,如果能够满足,此时即原地扩容;如果数据后面的字节不够,那么就使用堆上第一个有足够大小的自由块,现存的数据然后就被拷贝至新的位置,而老块则放回到堆上.这句话传递的一个重要的信息就是数据可能被移动,即异地扩容。

C++内存管理方式

C语言内存管理方式在C++中可以继续使用,但有些地方就无能为力而且使用起来比较麻烦,因此C++又提出了自己的内存管理方式:通过new和delete操作符进行动态内存管理

new / delete 操作内置类型

void Test()
{
	// new一个int类型的空间
	int* ptr4 = new int;
	// new一个int类型的空间并初始化为10
	int* ptr5 = new int(10);
	// new10个int类型的空间
	int* ptr6 = new int[10];
	// new10个int类型的空间并初始化
	int* ptr7 = new int[10]{ 10,9,8,7,6,5 }; //跟数组的初始化很像,大括号有几个,初始化几个,其余为0。不过C++11才支持的语法
	delete ptr4;
	delete ptr5;
	delete[] ptr6;
	delete[] ptr7;
}

这里我们看一段代码

注意:申请和释放单个元素的空间,使用new和delete操作符,申请和释放连续的空间,使用new[ ]和delete[ ]

总结:对于内置类型而言,用malloc和new,除了用法不同,没有什么区别。它们的区别在于自定义类型

new / delete 操作自定义类型

在申请自定义类型的空间时,new会调用构造函数,delete会调用析构函数,而malloc与free不会。

可以看到,new和delete在面对自定义类型时能额外去做到初始化。

但是还有一个点,使用fmalloc如若开辟内存失败,会返回空指针,但是new失败会抛异常。

int main()
{
    //malloc失败,返回空指针
	int* p1 = (int*)malloc(sizeof(int) * 10);
	assert(p1); //malloc出来的p1需要检查合法性
    //new失败,抛异常
	int* p2 = new int;
	//new出来的p2不需要检查合法性
}

如图,我试图去占据一个g的空间,但是申请失败了,new直接报异常。

2.operator new与operator delete函数

new和delete是用户进行动态内存申请和释放的操作符,operator new 和operator delete是系统提供的全局函数,new在底层调用operator new全局函数来申请空间,delete在底层通过operator delete全局函数来释放空间。

注意:operator new和operator delete不是对new和delete的重载,这是俩库函数。

/*
operator new:该函数实际通过malloc来申请空间,当malloc申请空间成功时直接返回;申请空间失败,
尝试执行空 间不足应对措施,如果改应对措施用户设置了,则继续申请,否则抛异常。
*/
void* __CRTDECL operator new(size_t size) _THROW1(_STD bad_alloc)
{
	// try to allocate size bytes
	void* p;
	while ((p = malloc(size)) == 0)
		if (_callnewh(size) == 0)
		{
			// report no memory
			// 如果申请内存失败了,这里会抛出bad_alloc 类型异常
			static const std::bad_alloc nomem;
			_RAISE(nomem);
		}
	return (p);
}
/*
operator delete: 该函数最终是通过free来释放空间的
*/
void operator delete(void* pUserData)
{
	_CrtMemBlockHeader* pHead;
	RTCCALLBACK(_RTC_Free_hook, (pUserData, 0));
	if (pUserData == NULL)
		return;
	_mlock(_HEAP_LOCK); /* block other threads */
	__TRY
		/* get a pointer to memory block header */
		pHead = pHdr(pUserData);
	/* verify block type */
	_ASSERTE(_BLOCK_TYPE_IS_VALID(pHead->nBlockUse));
	_free_dbg(pUserData, pHead->nBlockUse);
	__FINALLY
		_munlock(_HEAP_LOCK); /* release other threads */
	__END_TRY_FINALLY
		return;
}
/*
free的实现
*/
#define free(p) _free_dbg(p, _NORMAL_BLOCK)

operator new:该函数实际通过malloc来申请空间,当malloc申请空间成功时直接返回;申请空间失败,尝试执行空间不足应对措施,如果改应对措施用户设置了,则继续申请,否则抛异常。operator new本质是封装了malloc。operator delete本质是封装了free。

operator new和operator delete的功能和malloc、free一样。也不会去调用构造函数和析构函数,不过还是有区别的,1、operator new不需要检查开辟空间的合法性。2、operator new开辟空间失败就抛异常。

接下来我们就来看一下这两个的底层实行逻辑。
 

Stack* ps3 = new Stack;
new的底层原理:转换成调用operator new + 构造函数
delete ps3;
delete的底层原理:转换成调用operator delete + 析构函数

我们这里用反汇编验证一下:

拓展:

为了避免有些情况下我们反复的向堆申请释放空间,于是产生池化技术(内存池),直接找内存池申请释放空间,此时效率更高更快。以后会详细讲解到池化技术,这里简要了解。而上述这俩的类专属重载就是在new调用operator new的时候就可以走内存池的机制从而提高效率。

3.new和delete的实现原理

3.1内置类型

如果申请的是内置类型的空间,new和malloc,delete和free基本类似,不同的地方是:new/delete申请和释放的是单个元素的空间,new[]和delete[]申请的是连续空间,而且new在申请空间失败时会抛异常,malloc会返回NULL。

3.2自定义类型

new的原理

1.调用operator new函数申请空间
2.在申请的空间上执行构造函数,完成对象的构造
 

delete的原理

1.在空间上执行析构函数,完成对象中资源的清理工作
2.调用operator delete函数释放对象的空间
 

new T[N]的原理

1.调用operator new[]函数,在operator new[]中实际调用operator new函数完成N个对象空间的申请
2.在申请的空间上执行N次构造函数


delete[ ]的原理

1.在释放的对象空间上执行N次析构函数,完成N个对象中资源的清理
2.调用operator delete[]释放空间,实际在operator delete[]中调用operator delete来释放空间

4.定位new表达式(placement-new)

定位new表达式是在已分配的原始内存空间中调用构造函数初始化一个对象。
使用格式:

new (place_address) type或者new (place_address) type(initializer-list)

place_address必须是一个指针,initializer-list是类型的初始化列表
使用场景:
定位new表达式在实际中一般是配合内存池使用。因为内存池分配出的内存没有初始化,所以如果是自定义类型的对象,需要使用new的定义表达式进行显示调构造函数进行初始化。

class Test
{
public:
	Test(int date = 2)
		: _data(date)
	{
		cout << "Test():" << this << endl;
	}
	~Test()
	{
		cout << "~Test():" << this << endl;
	}
private:
	int _data;
};
int main()
{
	// pt现在指向的只不过是与Test对象相同大小的一段空间,还不能算是一个对象,因为构造函数没有执行
	Test* pt1 = (Test*)operator new(sizeof(Test));
    //new (place_address) type
	new(pt1)Test; // 注意:如果Test类的构造函数有参数时,此处需要传参
    //释放空间delete的过程:析构+operator = new
    pt1->~Test();
    operator delete(pt1);
 
    //new(place_address) type(initializer - list)
	Test* pt2 = (Test*)operator new(sizeof(Test));
	new(pt2)Test(10);
    //释放空间delete的过程:析构+operator = new
    pt2->~Test();
    operator delete(pt2);
 
    //对于pt1的操作,等价于如下,pt2同理:
 /* Test* pt1 = new Test;
    delete pt1; */
}

5.常见面试题

malloc/free和new/delete的区别

共同点:

都是从堆上申请空间,并且需要用户手动释放。
不同点:

malloc和free是函数,new和delete是操作符
malloc申请的空间不会初始化,new可以初始化
malloc申请空间时,需要手动计算空间大小并传递,new只需在其后跟上空间的类型即可
malloc的返回值为void*, 在使用时必须强转,new不需要,因为new后跟的是空间的类型
malloc申请空间失败时,返回的是NULL,因此使用时必须判空,new不需要,但是new需要捕获异常(底层区别)
申请自定义类型对象时,malloc/free只会开辟空间,不会调用构造函数与析构函数,而new在申请空间后会调用构造函数完成对象的初始化,delete在释放空间前会调用析构函数完成空间中资源的清理(底层区别)

如何申请一个4g的空间?

// 将程序编译成x64的进程,运行下面的程序试试?
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
	void* p = new char[0xfffffffful];
	cout << "new:" << p << endl;
	return 0;
}

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