pulseaudio框架浅析

本文详细介绍了PulseAudio作为音效服务器的功能,包括其主要组件如libpulse、模块化设计、服务器对象类型以及重采样器。还涵盖了配置流程、客户端数据类型(如MainLoop和Context)和基本的播放流程,以及如何开启日志记录。

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1. 简介


1. PulseAudio is a sound server

2. It performs advanced operations on sound data as it passes between your application and hardware

3. Transfer audio to a different machine change the sample format or channel count, or mix several sounds into one input/output

2. 主要高级组件


libpulse-simple

  1. Provides “Simple API” for applications.
  2. Implemented as a wrapper around libpulse.

libpulse

  1. Provides “Asynchronous API” for applications.
  2. Communicates with the server via the “native” protocol over a Unix domain or TCP stream socket.

libpulsecommon

  1. Contains parts from libpulsecore

libpulsecore

  1. Server library.
  2. Provides internal API for modules.
  3. Contains common environment and generic building blocks for modules.

modules

  1. Server extensions
  2. Many server features are implemented in modules,including network protocols, device drivers, desktop integrations, etc.

3. 服务器端对象类型

source

an input device. Runs a thread with its own event loop.

source-output

a recording stream. The aource thread invokes source output when next sample chunk is available or parameters are updated.

sink

an output device. Runs a thread with its own event loop.

sink-input

a playback stream. The sink thread invokes sink input  when next sample chunk is needed or parameters are updated.

4. 重采样器

主要功能

1. converts frame from input sample format to working sample format

2. maps input channels to output channels

3. converts sample rate from input rate to output rate

4. converts frame from working sample format to output sample format

配置流程


 

5. 客户端数据类型

Main Loop

Start up a separate thread to carry back events, messages and time updates from the pulseaudio server.

Context

Basic object for a connection between client and pulseaudio server.

Streams

Audio streams form the central functionality of the sound server. Data is routed, converted and mixed from several sources before it is passed along to a final output.

6. 播放流程简析

1. 建立连接

2. 写数据

buffer传输中的类型

流程框图

函数调用流程

1. client至mainloop

2. mainloop至内部buffer

3. 相关module(alsa-sink)读取内部buffer,然后通过alsa lib写入声卡

7. 开启log

1. 配置文件:/etc/pulse/client.conf

extra-arguments = --log-target=file:/tmp/pulse.log

2. 配置文件:/etc/pulse/daemon.conf

log-level = debug

PulseAudio是一个开源的音频子系统和框架,用于在Linux和其他类Unix操作系统上实现音频功能。它提供了一个高级的音频路由和混音系统,允许多个应用程序同时访问音频设备。 PulseAudio的主要目标是提供一个统一的接口,使不同音频设备和应用程序能够无缝地协同工作。它允许用户根据需要灵活地切换音频输入和输出设备,并具有智能的音频路由机制,可以自动切换设备。 除了基本的音频路由和混音功能,PulseAudio还提供了其他一些高级功能。例如,它支持网络音频传输,可以通过网络实现多个计算机之间的音频共享。它还支持音频回放和录制的时间同步,以确保同步的音频体验。 PulseAudio还具有强大的音频效果处理能力,可以应用音频过滤器和效果器来改善音质。用户可以根据自己的喜好和需求对音频进行调整,如均衡器、回声消除等。 此外,PulseAudio还提供了一个简单易用的命令行工具和图形界面配置工具,用于管理和配置音频设备、音频流和音频效果。 总体来说,PulseAudio是一个功能强大的音频框架,它提供了灵活的音频路由、混音和效果处理能力,使用户能够在Linux和其他类Unix操作系统上获得优质的音频体验。尽管在过去它可能会受到一些性能和兼容性问题的困扰,但随着不断的改进和优化,它已成为Linux音频系统的重要组成部分。
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