POJ-2503-Babelfish

本文介绍了一个使用字典树(Trie)解决语言翻译问题的编程挑战。通过构建字典树来高效地进行词汇查找,实现从一种语言到另一种语言的翻译功能。文章提供了完整的AC代码示例,并对比了字典树与map的不同之处。

Babelfish
Time Limit: 3000MS Memory Limit: 65536K
Total Submissions: 47818 Accepted: 20030
Description

You have just moved from Waterloo to a big city. The people here speak an incomprehensible dialect of a foreign language. Fortunately, you have a dictionary to help you understand them.
Input

Input consists of up to 100,000 dictionary entries, followed by a blank line, followed by a message of up to 100,000 words. Each dictionary entry is a line containing an English word, followed by a space and a foreign language word. No foreign word appears more than once in the dictionary. The message is a sequence of words in the foreign language, one word on each line. Each word in the input is a sequence of at most 10 lowercase letters.
Output

Output is the message translated to English, one word per line. Foreign words not in the dictionary should be translated as “eh”.
Sample Input

dog ogday
cat atcay
pig igpay
froot ootfray
loops oopslay

atcay
ittenkay
oopslay
Sample Output

cat
eh
loops
解题思路: 这道题用map也可以做,但我最近学的字典树,所以用的字典树做的,map的做法比较简单 ,但空间消耗也比较大,这道题是我写的第一个用指针开些字典树的题,之前我用的都是数组模拟,但是在后来提交的时候总是RE,不明白为什么,后来看同学用的指针,,大一的时候指针没学好,就来学学,指针和数组模拟的思路是一样,但是指针空间消耗比较小,具体关于字典树的模板我就不讲了,如果不了解,可以看看网上大佬写的关于字典树的解释,很清晰。
AC代码

#include<iostream>
#include<Stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>
using namespace std;
#define maxn 27
typedef struct TrieNode
{
    char s[10];
    TrieNode *son[maxn];
}Trie;
void insertWord(Trie *root,char str1[],char str2[])
{
    Trie *p=root;
    int i=0;
    char var=str2[i];
    while(var!='\0')
    {

        if(p->son[var-'a']==NULL)
        {
            Trie *node=(Trie *)malloc(sizeof(Trie));
            for(int j=0;j<maxn;j++)
            {
                node->son[j]=NULL;
            }
            p->son[var-'a']=node;
            p=p->son[var-'a'];
        }
        else
        {
            p=p->son[var-'a'];
        }
        var=str2[++i];
    }
    strcpy(p->s,str1);
}
void findWord(Trie *root,char word[])
{
    int i=0;
    char ch=word[i];
    Trie *p=root;
    while(p!=NULL&&ch!='\0')
    {
        p=p->son[ch-'a'];
        ch=word[++i];
    }
    if(p==NULL)
        printf("eh\n");
    else
        printf("%s\n",p->s);
}
void freeTrie(Trie *root)
{
    for(int i=0;i<maxn;i++)
    {
        if(root->son[i]!=NULL)
            freeTrie(root->son[i]);
    }
    free(root);
}
int main()
{
    char ch[30],s1[11],s2[11];
    Trie *root=(Trie *)malloc(sizeof(Trie));
    for(int i=0;i<maxn;i++)
    {
        root->son[i]=NULL;
    }
    while(gets(ch))
    {
        if(strlen(ch)==0)
        {

            break;
        }
        sscanf(ch,"%s %s",s1,s2);
        insertWord(root,s1,s2);
    }
    while(gets(ch))
    {
        findWord(root,ch);
    }
    freeTrie(root);
    return 0;
}
一、 内容概要 本资源提供了一个完整的“金属板材压弯成型”非线性仿真案例,基于ABAQUS/Explicit或Standard求解器完成。案例精确模拟了模具(凸模、凹模)与金属板材之间的接触、压合过程,直至板材发生塑性弯曲成型。 模型特点:包含完整的模具-工件装配体,定义了刚体约束、通用接触(或面面接触)及摩擦系数。 材料定义:金属板材采用弹塑性材料模型,定义了完整的屈服强度、塑性应变等真实应力-应变数据。 关键结果:提供了成型过程中的板材应力(Mises应力)、塑性应变(PE)、厚度变化​ 云图,以及模具受力(接触力)曲线,完整再现了压弯工艺的力学状态。 二、 适用人群 CAE工程师/工艺工程师:从事钣金冲压、模具设计、金属成型工艺分析与优化的专业人员。 高校师生:学习ABAQUS非线性分析、金属塑性成形理论,或从事相关课题研究的硕士/博士生。 结构设计工程师:需要评估钣金件可制造性(DFM)或预测成型回弹的设计人员。 三、 使用场景及目标 学习目标: 掌握在ABAQUS中设置金属塑性成形仿真的全流程,包括材料定义、复杂接触设置、边界条件与载荷步。 学习如何调试和分析大变形、非线性接触问题的收敛性技巧。 理解如何通过仿真预测成型缺陷(如减薄、破裂、回弹),并与理论或实验进行对比验证。 应用价值:本案例的建模方法与分析思路可直接应用于汽车覆盖件、电器外壳、结构件等钣金产品的冲压工艺开发与模具设计优化,减少试模成本。 四、 其他说明 资源包内包含参数化的INP文件、CAE模型文件、材料数据参考及一份简要的操作要点说明文档。INP文件便于用户直接修改关键参数(如压边力、摩擦系数、行程)进行自主研究。 建议使用ABAQUS 2022或更高版本打开。显式动力学分析(如用Explicit)对计算资源有一定要求。 本案例为教学与工程参考目的提供,用户可基于此框架进行拓展,应用于V型弯曲
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