算数运算符
- 需要注意的问题,类型自动提升,其实类型提升是在运算之前完成的
- 加法运算
- byte a = 1;
- byte b = 2;
- byte c = a+b;
- 报错,因为a+b之前会将a,b自动提升为int
- 正确为: byte c = (byte)(a+b);
- 减法运算
- 加法运算是一样的
- 乘法运算
- 同样遵循类型自动提升
- int a = 3*5; 结果为: 15 int类型
- double b = 3*5.0; 结果为: 15.0 double类型
- 除法运算
- 两个整数相除结果为整数,小数位截断
- int a = 10/4; 结果为2
- int b 5/7; 结果为0
- 如果参与运算有浮点数,则进行浮点数除
- double a = 10.0/5.0; 结果为2.0
- double b = 10.0/5; 结果为2.0
- double c = 10.0/0; 结果为Infinity(正无穷大)
- double d = -10.0/0; 结果为-Infinity(负无穷大)
- double e = 0.0/0; 结果为NaN(不是数字)
- 求余运算分3步
- 第一步: 左边操作数的绝对值减去右边操作数的绝对值,得到差
- 第二步: 得到的差两种情况
- 如果差比右边操作数的绝对值大,再执行第一步
- 如果差比右边操作数的绝对值小,将差返回
- 第三步: 结果的符号为左边操作数的符号
- 需要注意的是: 整数进行求余时,右边操作数为0,则报错,浮点数进行求余时,右边操作数为0,则为NaN
- 15%4 = 3;
- -15%4 = -3;
- 15%0 报错
- 15.0%0 = NaN
- 自增自减运算
- int b = a++; 先把a的值赋给b,a再+1
- int b = ++a; 先给a+1,再把a的值赋给b
- 关系运算符
- ==,!=,>,>=,<,<=
- 逻辑运算符
- 短路与: 使用&&表示,双目运算符,只要第一个操作数为false,就发生短路,后面不执行
- 短路或: 使用||表示,双目运算符,只要第一个操作数为true,就发生短路,后面不执行
- 非短路与: 使用&表示,双目运算符,如果第一个操作数为false,第二个操作数还会执行
- 非短路或: 使用|表示,双目运算符,如果第一个操作数为true,第二个操作数还会执行
- String str = null;
- if(str != null & !str.equals("")){} 报错,空指针异常,因为第二个操作数也执行了
- if(str != null & !str.equals("")){} 不报错,因为第二个操作数没有执行
- 非运算
- 三目运算符
- 5>10?true:false;
- 位运算
- 位运算cpu直接支持的,效率最高
- 位运算允许对整数中单个比特进行操作,为运算会对两个操作数中对应比特执行布尔代数运算,产生结果
- & 与: 二者比特都是1,则结果为1,否则为0
- | 或: 二者比特都是0,则结果为0,否则为1
- ^ 异或: 二者比特相同,则结果为0,否则为1
- ~ 非: 讲被操作数按位取反
- int a = 12|2; // 1100|0010 打印结果14
- 1100
- | 0010
- --------
- 1110
- << 左移
- int a = 8<<1; //打印16
- int为32bit
- 8的二进制位: 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 1000
- 左移动1bit,在右边填充0: 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0001 0000
- >> 右移
- int a = 8>>1; //打印4
- int为32bit
- 8的二进制位: 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 1000
- 右移动1bit,在右边填充0: 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0100
数学常量
- Math.PI: 圆周率常量
- Math.E: 自然常量
数学函数
- abs()
- 返回绝对值
- ceil()
- 返回一个大于等于操作数的最近整数值
- Math.ceil(8.7); //9.0
- Math.ceil(9.0); //9.0
- Math.ceil(9.0); //9.0
- floor()
- 返回一个大于等于操作数的最近整数值
- Math.floor(8.7); //8.0
- Math.floor(9.0); //8.0
- Math.floor(9.0); //9.0
- max()
- 返回两个操作数的最大一个
- Math.max(1,2);
- min()
- 返回两个操作数的最小一个
- Math.min(1,2);
- random()
- 返回大于等于0.0小于1.0的随机double型
- round()
- 返回最接近操作数的整数(四舍五入)
- toRadians()
- 转换为弧度
- Math.toRadians(90.0); //1.57079...
- sin()
- 返回给定角度的正弦,操作数是double型
- Math.sin(Math.toRadians(90.0)); //求90度角的正弦值,返回1.0
- cos()
- 返回给定角度的余弦,操作数是double型
- Math.cos(Math.toRadians(0.0)); //求0度角的余弦值,返回1.0
- tan()
- 返回给定角度的正切,操作数是double型
- Math.tan(Math.toRadians(45.0)); //求45度角的正切值,返回1.0
- sqrt()
- 返回给定值的平方根,,操作数是double型
- Math.sqrt(4.0); //2.0
- Math.sqrt(-4.0); //Nan
- toDegrees()
- 返回给定弧度的角度值
- Math.toDegrees(Math.PI*0.5); //90.0