面向对象设计原则

本文深入探讨了面向对象设计的基本原则,包括单一职责原则、开放封闭原则、里氏替换原则、接口隔离原则和依赖倒置原则。通过这些原则,开发者可以创建更灵活、可维护和可扩展的代码框架。同时,文章也强调了这些原则在实际编程和设计模式应用中的重要性。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

设计原则名称

设计原则简介

重要性

单一职责原则

(Single Responsibility Principle, SRP)

类的职责要单一,不能将太多的职责放在一个类中。

★★★★☆

开闭原则

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