C#中的状态机

FSM:用C#编写的分层有限状态机。 主要用于Unity FSM 用C#编写的分层有限状态机。 立即下载

状态机是一种记录状态的机器。迭代器中的yield return每次调用时返回一个元素并阻塞,再次调用时从阻塞处继续执行,靠的就是状态机,状态机为其记录了上下文的状态(迭代器中状态机记录的是迭代器游标)。

参考资料:https://blog.youkuaiyun.com/qq_31116753/article/details/81366669

C# 状态机实现 C# 状态机实现 ,参考基于特定领域实现,还有待完善,进一步研究 立即下载

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qq_61709335的博客 2489
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coder_chenwei
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