Vulkan 学习(6)---- vkBuffer 创建

Overview

Vulkan中的缓存资源通过VkBuffer对象来表示,是一种用于存储通用数据的资源,可以用来存储顶点数据,索引数据,Uniforms 数据块等
VkBuffer 表示的是一个线性内存块,这说明它的内存布局是连续的,类似于数组,这种布局适合存储顺序访问的数据,比如 顶点数据和索引数据,也支持随机访问

VkBuffer 创建

创建 VkBuffer 时,可以通过设置 VkBufferCreateInfo 不同的 usage 标志来指定 VkBuffer 的用途
vkCreateBuffer 的函数原型是:

VKAPI_ATTR VkResult VKAPI_CALL vkCreateBuffer(
    VkDevice                                    device,
    const VkBufferCreateInfo*                   pCreateInfo,
    const VkAllocationCallbacks*                pAllocator,
    VkBuffer*                                   pBuffer);

其中的关键配置信息是pCreateInfo,其类型VkBufferCreateInfo定义如下:

typedef struct VkBufferCreateInfo {
   
   
    VkStructureType        sType; // 必须为 VK_STRUCTURE_TYPE_BUFFER_CREATE_INFO
    const void*            pNext; // nullptr
    VkBufferCreateFlags    flags; // 0
    VkDeviceSize           size; // 缓存大小,单位为字节
    VkBufferUsageFlags     usage; // usage ,important
    VkSharingMode          sharingMode; // 缓存的共享模式
    uint32_t               queueFamilyIndexCount; // 指定 pQueueFamilyIndices 数组中元素数量
    const uint32_t*        pQueueFamilyIndices;// 指定将会访问该缓存的设备队列
} VkBufferCreateInfo;

其中需要重点关注的是 VkBufferUsageFlags,定义如下:

typedef enum VkBufferUsageFlagBits {
   
   
    VK_BUFFER_USAGE_TRANSFER_SRC_BIT = 0x00000001,
    VK_BUFFER_USAGE_TRANSFER_DST_BIT = 0x00000002,
    VK_BUFFER_USAGE_UNIFORM_TEXEL_BUFFER_BIT = 0x00000004,
    VK_BUFFER_USAGE_STORAGE_TEXEL_BUFFER_BIT = 0x00000008,
    VK_BUFFER_USAGE_UNIFORM_BUFFER_BIT = 0x00000010,
    VK_BUFFER_USAGE_STORAGE_BUFFER_BIT = 0x00000020,
    VK_BUFFER_USAGE_INDEX_BUFFER_BIT = 0x000
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值