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转载 EventSystem理解
起因:想使用UGUI给项目设计一个万能拖拽系统(2d-3d,3d-3d, 3d-2d),做了快两天了,完成度99%,但就是有点小BUG无法解决,天气又冷,烦恼。 静下心来,觉得还是对unity 的事件系统不熟悉,今晚坐下来读了读官网文档(终于),收获不小,写在这里,也算是一个记录: ...
2017-12-24 23:08:00
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转载 void及void指针含义的深刻解析
void的含义void即“无类型”,void *则为“无类型指针”,可以指向任何数据类型。void指针使用规范①void指针可以指向任意类型的数据,亦即可用任意数据类型的指针对void指针赋值。例如:int * pint;void pvoid;pvoid = pint; / 不过不...
2016-05-10 14:19:00
86
空空如也
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